サイケでメロウなトランスシューティング 『Everyday Shooter』 北米PSNに登場 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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サイケでメロウなトランスシューティング 『Everyday Shooter』 北米PSNに登場

家庭用ゲーム PS3



またまたネットワークのインディーシーンから生まれた、サイケでメロウなトランスシューティング、その名も[url=http://www.everydayshooter.com/]Everyday Shooter[/url]。前衛的なそのデザインが一部の注目を集めてから随分たちましたが、海外では大きな賞も受けているユニークなカジュアルゲームが、PSNのダウンロード専用タイトルとして登場です。新しい動画とスクリーンショットで、日本のゲームファンにもちょっとご注目。


開発元の[url=http://www.queasygames.com/]Queasy Games[/url]とは、実はカナダ人のJonathan Mak氏によるワンマンバンドスタジオ。昨年、ゲーム開発者達によるGDCの実験作品を集めたワークショップから注目を集め、春先の[url=http://www.igf.com/2007finalistswinners.html]IGF 2007[/url]では、革新的なデザインや音響部門で複数の賞を獲得、PS3のダウンロードゲームとして発売されることになりました。



ようやく今回、コンソールでのメジャーデビューに漕ぎ着けた彼、ただいまPlayStation公式Blogでは、ご自宅とおぼしき自身のちょっとした"[url=http://blog.us.playstation.com/2007/10/11/personality-profile-everyday-shooter-creator-jonathan-mak/]開発室[/url]"風景やら、IGF会場でのプロデューサー氏との出会いなども紹介されているようです。



ゲームの方は、幾何学模様の敵をリズミカルに巻き込んで倒していく、海外では定番の360度全方位型アブストラクトシューティング。なにやら日本の同人ゲームの影響も垣間見られるシンプルなゲームデザインながら、基本的に全部一人でやっているらしい印象的な緩めのギターリフが、シューティングゲームと意外にもマッチ。それぞれがアルバムの中の一曲であるかのようにデザインされたステージでプレイに応じて変化していく音楽達が、このゲーム独特の雰囲気を作り上げています。























残念ながら日本での知名度はほとんどなく、先月のTGSにも出展されていないようでしたが、北米版ストア(デモなし)では今週$9.99という低価格で提供されています。
[size=x-small](ソース: [url=http://ps3.ign.com/articles/825/825646p1.html]IGN: "Everyday Shooter Blasts This Week's PSN Update"[/url])[/size] [size=x-small](イメージ: [url=http://www.ps3fanboy.com/photos/everyday-shooter/]PS3Fanboy[/url])[/size]

 
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(C) 2007 Sony Computer Entertainment America Inc. Developed by Jonathan Mak of Queasy Games Inc.

 



 
《Miu》

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