先日Window PC版のDEMOが公開された[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=list&kword=Call+of+Duty+4%3A+Modern+Warfare&kcatid=&x=80&y=11]Call of Duty 4: Modern Warfare[/url]の最新スクリーンショット7枚が[url=http://www.worthplaying.com/article.php?sid=46588&mode=thread&order=0]WorthPlayingに掲載[/url]されています。
まるで実写の様なスクリーンショットばかりです。私もDEMOをプレイしてみましたが、なかなかのグラフィクスながら動作はさほど重くはありませんでした。さらに画質を下げればかなり軽快な動作となるかもしれません。
舞台が第二次世界大戦から現代戦と大きく変化しているものの、データファイルの構成等は[url=http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=list&kword=Call+of+Duty+2&kcatid=]Call of Duty 2[/url]からあまり変化しておらず、「CoD2のゲームエンジンをブラッシュアップした」という印象を受けます(ファイル構成が変わらないのはMOD制作者には嬉しい事ですね)。
FiringSquadでは[url=http://www.firingsquad.com/games/call_of_duty_4_impressions/]プレビューが掲載[/url]されています。以下プレビューから一部抜粋。
[b]シングルプレイヤー:[/b]
細部のリアリズムとのトレードオフにより直線的であるが、ミッションを通して著しく目立つものではない。目標は頻繁に与えられ、予測不能となるくらい変化に富んでいる。
[b]マルチプレイヤー:[/b]
Call of DutyとCall of Duty 2のスキルが驚くほど通用する。ゲームの様々なバージョン間の一貫性は注目に値する。
DEMOをプレイした感じでは確かにシングルプレイヤーは様々な目標が与えられ、バリエーションに富んだプレイが楽しめました。あの短いDEMOだけでも様々な目標があったので、製品版ではではさらに楽しめそう。
またマルチプレイヤーはCall of Duty/Call of Duty 2と同じ感覚でプレイできるとのことなので、既存のユーザーはすぐ慣れることがができるでしょう。ただ初心者プレイヤーとスキルの差が広がり過ぎないか心配ですが……。
GameTrailersでは新たなインタビュー映像も公開されており、オンラインシステムなどについて話しています。インタビューに受けている二人は終始笑顔で答えており、本作への自信が伺えます。
シリーズの特色は残しつつ、グラフィクスなどが大きく進化した本作はWindows PC/PS3/Xbox 360で11月5日に発売予定となっています。[size=x-small](ソース: [url=http://www.firingsquad.com/games/call_of_duty_4_impressions/]FiringSquad[/url])[/size]
[size=x-small](ソース, イメージ:[url=http://www.worthplaying.com/article.php?sid=46588&mode=thread&order=0]WorthPlaying[/url])[/size]
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