* Xbox Liveやシステムリンクを介したマルチプレイでは、4人での協力プレイと4対4の対戦マッチが用意される
* 画面分割によるプレイが可能になるかはまだ未定。画面四分割はおそらく厳しいが、二分割は導入できるように取り組んでいる。
* Left 4 DeadのXbox 360版は、Certain Affinityというデベロッパーが開発に参加している。社員16人足らずの小規模なチームだが、過去にHalo 2の追加マップパックなどの制作を担当していた
* Certain AffinityはおもにXbox 360版独自の要素の開発を担当。Xbox Liveサポートやマッチメイキングシステム、コンソール用のカスタマイゼーションなど
* (先日Turtle Rockを買収した)Valveはソフトウェアのコア部分にあたる機能の開発を担当している
* Turtle Rock Studiosはモンスター、マップ、武器、AIなど、ゲーム全般のデザインを担当
* ゲーム中、トウモロコシ畑のステージでは重装備のトラックに乗って脱出を試みる場面がある
* AI操作によるチームメイトの行動は驚くほど人間的
* (以前噂されていた)PS3版の発売は今のところ予定していない。ValveやTurtle Rockの幹部から直接言及がない限りはありえない
* Xbox 360版のLeft 4 DeadはPC版とほぼ同時に発売される
PCを含むマルチプラットフォーム作品では、コンソール版の発売が遅れるケースが珍しくありませんが、Left 4 Deadはほぼ同時期にリリースされるとのことで、ホッとしたゲーマーもいるかもしれませんね。Xbox 360版には専門の開発チームが配属されるなど、Valveの強力なサポートの姿勢が伺えます。
今夏リリース予定の本作は、PCゲーマーと360オーナーにとって、Orange Boxの後を継ぐ熱いマルチプレイFPSになりそうです。[size=x-small](ソース&イメージ: [url=http://www.left4dead411.com/news/2008/02/l4d-xbox-360-revealed/]Left 4 Dead 411[/url])[/size]
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