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PC版を主として開発…『S.T.A.L.K.E.R. 2』の詳細が遂に明らかに!

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昨年8月に発表が行われたものの、その後続報がほとんどなかった人気オープンワールドサバイバルホラーFPSの続編S.T.A.L.K.E.R. 2。先週、S.T.A.L.K.E.R.の公式Facebookページにて、開発元GSC Game Worldがファンからの質問に回答するQ&Aを掲載し、気になるゲームディテールが遂に明らかになっています。

■新たなストーリーを用意。

■新たなキャラクターと前作から復活するキャラクターが登場。

■新たなミュータントが登場。

■新たなゲームエンジンを採用。

■更なるサバイバル要素。

■PC版を主として開発しているためマルチプラットフォームリリースに当たって妥協した部分はない。

■PC版とコンソール版で異なる点はグラフィックの美しさ。PC版にはより多くのビジュアルエフェクトが採用される。

■前作のSidorovichが登場するかはまだ明かすことができない。

■派閥間の争いは復活しない。

■コンソールシステムに対応するに当たってPC版のマップやインベントリーなどのインターフェースが影響を受けることは一切無い。

■登場武器の数はまだ明かすことができない。

■CNPP、チェルノブイリ、そして巨大なアンテナのあるチェルノブイリ2のトライアングルが舞台となる。

■Zoneの規模はまだ明かすことができない。

■Direct X11をサポート。

■多くのX-Labや秘密の地下施設を見ることができる。

■特別な武器をZoneの外から輸入できる要素について新たなアイデアがある。

■アーティファクト関連の要素は拡張された。

S.T.A.L.K.E.R. 2はPC、PS3、Xbox 360を対象に海外で2012年リリース予定です。(ソース: Facebook: S.T.A.L.K.E.R. 2 Q&A with the Team #1 via VG247)


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《Rio Tani》

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