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『Battlefield 3』はコンソール版も素晴らしい出来に−DICE

先日、GDCで公開されたゲームプレイ映像が大きな話題を呼んだBattlefield 3。あの圧倒的なグラフィックがコンソールでも実現可能なのか?という疑問に、海外サイトにて本作のプロデューサーが答えました。

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先日公開されたBattlefield 3ゲームプレイ映像は、その圧倒的なグラフィックで大きな話題を呼びましたが、余りの凄さからか“コンソール版のクオリティはどうなるのか?”といった疑問が多く飛び出しました。エグゼクティブプロデューサーのPatrick Bach氏は、海外サイトNowgamerにて、この疑問に対し“コアテクノロジーを利用することでコンソール版も素晴らしい出来になることを約束する”と答えています。

さらにアートディレクターのGustav Tilleby氏は、新たなレンダリング技術のお陰で余分な処理コストがカットされ、まるで魔法の様にコンソール機でも美しく動作するだろうとコメント。本作で使用されている新たなゲームエンジンFrostbite 2.0では、美しい描写表現だけでなく、機種ごとの差異を無くす事も目標だとDICEは強調しており、あながち上記のコメントを誇大表現なセールストークと切り捨てることは出来なそうです。(ソース: VG247 via Nowgamer)


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《tobiuo》
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