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『Call of Duty: Black Ops 2』ではグラフィック及びライティングが著しく向上

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衝撃のファーストトレイラー公開以来、徐々にその内容が見え始めている『Call of Duty: Black Ops 2』ですが、海外誌Official PlayStation Magazine UKから更なる詳細が明らかとなっています。

■ グラフィック
* 全く新しいライティング技術を使用。

* 環境のテクスチャーはより詳細で複雑になり、キャラクターの顔は“完全に新しいレベル”に到達した。

* 馬のモーションは本物の馬を使用してキャプチャした。

■ マルチプレイヤー
* マルチプレイヤーの殻を破り、その核心に戻る。

* ゾンビモードはより多くのゾンビが登場。

■ ストーリー
* レアアースが米国と中国の対立の中心となる。この衝突は『Black Ops 2』の物語において不可欠の要素。

* 前作よりも良い物語となる。

* シリーズ初となるサンドボックスミッションタイプ。

* Alex Masonの息子であるDavid Masonによる、アフガニスタンが舞台のフラッシュバックミッション。

* キャンペーン中のプレイヤーの“決定”が結末に影響を与える。

なおOne of SwordsのPodcastに出演したTreyarchのMark Lamia氏は、シリーズが2005年から同じゲームエンジン(IW engine)を使い続けている事に対して「新たなゲームエンジンは必須ではなく、基礎の上に施された大規模な改善によって著しい進化をもたらしている」と語っています。

またグラフィック及びライティング部分がオーバーホールされた今作のエンジンは“Black Ops II engine”とも呼べると伝えています。

様々な意見はありながらも注目度は非常に高い『Call of Duty: Black Ops 2』はPC/Xbox 360/PS3で2012年11月13日に発売予定です。
(ソース&イメージ: Gameranx, One of Swords)


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《RIKUSYO》

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