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騎乗戦闘が導入!『TES V: Skyrim』最新アップデート1.6の詳細が発表

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Bethesda Game Studiosの開発チームは、『The Elder Scrolls V: Skyrim』のバージョン1.6となる最新アップデートのディテールを発表しました。本アップデートは無料にて提供され、各種バグや問題点の修正はもちろんの事、かつてTodd Howard氏が実験映像で披露していた騎乗戦闘(Mounted Combat)の新要素が追加されます。

アップデート1.6のパッチノートは以下の通り。

新要素

 * 騎乗戦闘(Mounted Combat)- 馬に乗った状態で近接攻撃とレンジ攻撃が可能になる

バグFix

 * 一般的な安定性とメモリの最適化
 * 一般的なAIパスファインディング最適化とバグFix
 * データリークによるクラッシュの修正と最適化
 * ライティングによる稀なクラッシュの修正
 * セーブとロードに関連するクラッシュの修正
 * 召喚したクリーチャー/NPCのクラッシュの修正
 * セーブデータが破損する稀な問題の修正
 * レンジ攻撃によるキルカム再生時の法則を改善
 * レンジ攻撃によるキルカムでドラゴンを倒す際の問題の修正
 * レンジ攻撃によるキルカムが正しく再生されないいくつかの稀な問題の修正
 * Nirnroot(ニルンルート)のライティングが正しく消えない問題の修正
 * 弓のダメージが誤って計算されていた問題の修正
 * ウェアウルフのキル攻撃アニメーションが正しく完了しない問題の修正
 * “The Break of Dawn(夜明け)”クエストにおいてメリディアの灯がプレイヤーのインベントリから消えてしまう稀な問題の修正
 * プレイヤーが殺人を犯して賞金を精算したあとに時おりフォロワーが消えてしまう問題の修正
 * いくつかのクリーチャーやNPCが正しいリスポンに失敗にする問題の修正
 * ダイアログの字幕が正しく表示されない稀な問題の修正
 * 水中でゲームをセーブしてそれらをロードする際に水がぼやけて表示される問題の修正
 * [Xbox 360] Kinect起動中にメッセージボックスを閉じるとマップ上の矢印が時おり消えてしまう問題の修正
 * [Xbox 360] Kinectでシャウトする際に最初のレベルしか実行できない稀な問題の修正
 * [Xbox 360] Kinect起動中にシャウトのクールダウン中にユーザーがLBとRBボタンを連打すると正しくボタン操作できなくなる問題の修正

アップデート1.6の各機種の詳しいリリース日は未定で今後発表するそうですが、Steamではベータバージョンが本日より提供されているということです。(ソース: Bethesda Blog)


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《Rio Tani》

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