今回ご紹介するのはTeam BeamNGによって公開されたCryENGINE 3向けの車両物理システム“Beam”のデモンストレーション映像です。本システムはオープンソースの車両シミュレーター『Rigs of Rods』がベースとなっているそうで、車体の変形などリアルな挙動が披露されています。
映像中にも伝えられているように100%リアルタイムで動作するこの物理システム“Beam”は、多くのゲームで迫力ある演出を可能にするのではないでしょうか。開発はまだ初期段階という事で今後の発展に期待がかかります。
(ソース: Kotaku)
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