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Microsoftが今夏からSteamと競合しないPCゲーミングでのイニシアチブを始動へ、Valveへは「感謝の意」も飛び出す

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昨年11月にも海外メディアShacNewsのインタビューを受け、今後MicrosoftがPC向けコアゲームに注力していくことを明らかにしていたMicrosoft Game StudiosのヴァイスプレジデントPhil Spencer氏。同氏が現在開催中のGDC 2014のパネルにて、Valveの販売プラットフォームSteamに触れ「過去10年間におけるPCゲーミングの主柱だった」と賞賛しました。

Spencer氏は「彼らは過去10年間におけるPCゲーミングの主柱だった。Windowsの企業として、彼らがやってきたことに感謝している」とコメント。SteamはMicrosoftが行ってきたそれよりもさらに多角的な方法でPCゲーミングにフォーカスしていると伝えています。

同パネル中にMicrosoftが今後さらにPCゲーミングへフォーカスしていくと語ったSpencer氏は、Valveと直接競合するプランは無いと強調した一方で、「正しい手段でPCゲーミングへと投資することは重要だ」とコメント。詳細は伏せられたものの、PCゲーミングへ向けたイニシアチブの「Tier-1」が今夏にも始まると述べ、何らかのプランが年内にも始動することを明らかにしました。

先日のShackNewsのインタビューでは、過去10年間に手がけてきた以上の数のWindowsプロジェクトを有していると伝えたPhil Spencer氏。WindowsおよびXboxなどMicrosoftのプラットフォームを自由に選択してコンテンツに触れられるスタイルを推進していく姿勢を見せていました。一方ValveはヘッドのGabe Newell氏が「Windows 8はPC業界の人々にとってカタストロフィだ」とコメントし、Source EngineおよびSteam MachinesやSteam OSを筆頭にLinux OSへのサポートへ舵を取っています。

なお今年のGDC 2014ではMicrosoftは次期API「DirectX 12」と「Direct3D 12」を正式アナウンスしていました。
《ishigenn》

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