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2Dサンドボックス『Terraria』のコンソール版が100万本セールスを突破、iOS/Android版は130万本を超える売り上げ

March 24, 2014(Mon) 09:38 / by ishigenn

開発メンバーらが立ち上げた新規スタジオChuckelefishの新作『Starbound』が好調な売り上げを記録する一方で、現在もメジャーアップデートが継続して行われている『Terraria』。パブリッシングを担当する505 Gamesがプレスリリースを発行し、同作のコンソール版が100万本、またモバイル版が130万本の売り上げを突破したと発表しました。

発表によればPSN/XBLA/PS Vita版が100万本、またiOS/Android版が130万本の売り上げを記録。北米ではそれぞれPSN/XBLA版が昨年3月、PS Vita版が昨年12月にローンチを迎えており、またiOS版は2013年の8月、Android版は2013年の9月に発売されたばかり。コンソール版も順調ながら、特にモバイル版が好調な売れ行きを示しています。

なお昨年9月時点で『Terraria』はPC版のセールスが300万本を突破していたことも伝えられており、単純なプラットフォーム総計ではすでに530万本以上の売り上げを記録したこととなります。
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評価の高いコメント

  • 2014年3月24日 11:18:50 ID: a/do8NJ6PBnI
    4 JJさん
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    スパチュンがスマートフォン版の販権握り潰してるせいか、日本ストアで買えないのが悲しい。US版やってるけど、タッチ操作すごく良くできてるよ。
    十分コンソール版で利幅高い商売したんだからもうそろそろ出してくれ

  • 2014年3月24日 11:15:39 ID: AH47HZdi24RG
    3 スパくんのお友達さん
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    日本でもios/and版配信してくれよなぁ、頼むよ…
    ラーカライズはいらないんだよ…

  • 2014年3月24日 10:17:58 ID: enpzLJWbvunk
    2 太郎さん
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    スマフォとかまで考えたら、ますますインディーズの2Dゲームは将来性があるかもね。
    タブレットのFPSもあるけど、操作性とか視認性とか考えたらデカいディスプレイでやりたいし。

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