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緻密なグラフィック描写に力入れる新作レーシング『Project CARS』が米国で11月18日にリリース決定

September 05, 2014(Fri) 11:10 / by ishigenn

今年7月、欧州バンダイナムコゲームスとのワールドワイド販売に関するパブリッシング契約を結んだ新作レーシングゲーム『Project CARS』。開発のSlightly Mad Studiosは本日、同作の発売日が米国で11月18日、欧州で11月21日に決定したことを明らかにしました。

『Project CARS』は2008年に設立され『Need for Speed: Shift』や『Test Drive』といったタイトルの開発に参加してきた英国スタジオSlightly Mad Studiosが開発を担当。「World of Mass Development」とよばれるユーザーが密接に共同開発へ参加するクラウドファンディングを通して製作が進められており、ゲームエンジン「Galileo」による緻密でリアルなグラフィック描写や物理挙動が特徴です。

なお今回の発売日はPC/PS4/Xbox One版を対象としたもので、Wii U版およびSteamOS/Linux版は今年7月に2015年へ延期されたことが明らかにされていました。同作ではOculus RiftやProject MorpheusといったVRヘッドセットへの対応も予定されています。
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評価の高いコメント

  • 2014年9月5日 11:51:19 ID: RL1tNKusLDLg
    5 スパくんのお友達さん
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    結局不自然な挙動は改善されないままローンチされそうだな...
    ver.1.00になってから文句言えとか言う奴いるけど、開発期間がだらだらと延びるタイトルに碌なものはない
    EA買った奴の半分は製品版やらないだろう

  • 2014年9月5日 12:16:20 ID: IWMOcUzxEGhX
    6 スパくんのお友達さん
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    コース、FFB、挙動、AI、UI、動作全てが
    βと言わざるを得ないあの状態でホントに出すのか?
    鈴鹿とかライセンスも取れて無くコースも森林地帯にあり高低差でたらめで
    道だけ鈴鹿の形をした何かと言う出来なのに

  • 2014年9月5日 11:35:25 ID: CHtuqTRPWEGI
    3 スパくんのお友達さん
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    グラフィックより中身に力入れろと

    >2
    AssettoCorsaがいいよまじで

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