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『AC: Unity』第4弾パッチ、海外で12月15日に配信予定―フレームレートの更なる改善

December 13, 2014(Sat) 13:24 / by 水京

Ubisoftは、『Assassin's Creed: Unity』の4回目となる大規模修正パッチを全プラットフォーム向けて海外で12月15日にリリース予定であることを明らかにしました。

第4弾修正パッチでは、継続してフレームレート低下の改善が行われる他、安定性、パフォーマンス、オンラインマッチング及び接続問題に対処しているとのこと。また、パフォーマンス最適化のために、AMDのビデオカードユーザー対して最新ドライバのインストールを薦めています。その他、現時点で判明している修正予定の項目は下記になります。

  • セーブデータをロード後に起こり得るクラッシュの改善

  • 上記のクラッシュが起きた場合はオフラインでゲームを起動し、セーブデータを読み直すことでゲームを再開することができます。大半の事例はパッチ4で解決されますが、本パッチ適用後にも同様のクラッシュが起きる際にはサポートまでご連絡ください。

  • エラーコードCE-34878-0の改善

  • セーブデータのロード後に起こり得るフリーズやクラッシュで、PS4版でのみこのエラーメッセージが表示されます。パッチ4で改善される予定です。

  • Initiatesに過去作品のデータが反映されない問題の改善

  • 多くの問題は改善されましたが、一部ユーザーのデータの反映に時間がかかる可能性がございます。現在もInitiatesに過去作品のデータが反映されていない場合はサポートまでご連絡ください。
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評価の高いコメント

  • 2014年12月13日 14:26:18 ID: wwIrtT6Hs/Lb
    6 スパくんのお友達さん
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    >>1
    「完璧なものを一発で出せ」ってのは、出すまでに待たせる時間が長くなるってことだからな。バグ取りのための発売延期ならまだしも、発売後に「完璧なパッチ開発までバグ全部入りで我慢しててね」なんてのは許されんだろ。
    もし「短時間で完璧なものを作れ」っていう意味だとしたら、それは無理難題をふっかけるブラック消費者の発想であって論外な。

  • 2014年12月13日 14:18:15 ID: iDjh7cBf7GeT
    5 スパくんのお友達さん
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    シーズンパスはもう売ってない...

  • 2014年12月13日 13:50:38 ID: qTSHurg98oLY
    2 スパくんのお友達さん
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    作ってる段階で気付かないってのも可笑しな話だな

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