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ナム戦FPS『Rising Storm 2』ヘリお披露目トレイラー!―海外ハンズオン情報も

Antimatter Gamesが開発を手掛けるベトナム戦争FPS新作『Rising Storm 2: Vietnam』の最新トレイラーが公開されました。

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Antimatter Gamesが開発を手掛けるベトナム戦争FPS新作『Rising Storm 2: Vietnam』の最新トレイラーが公開されました。今回は実際の戦場でも活躍した“ヘリコプター”に焦点を当てており、プレイヤー操作が可能であることを明らかにしています。


PC Gamerではハンズオン記事も掲載。本記事では気になるポイントをピックアップしてご紹介します。

    非対称の戦い
  • 前作『Rising Storm』でも見られた非対称性は、より克明で刺激的になっている。

  • ヘリコプターを伴うモードやマップにおいて、アメリカ側だけがヘリコプターを攻撃・輸送に利用できる。

  • 一方VC側は、マップに組み込まれたトンネルを利用できるとともに、分隊指揮官が“スポーントンネル”を掘ることができる。スポーントンネルは移動式のスポーン地点として機能し、アメリカ側はそれを排除する必要性が生まれる。

  • ベトコンは屈んで静止するか完全に伏せることで、アメリカの偵察ヘリコプターから発見されなくなる。

  • アメリカ側は数人がヘリコプターパイロットとなるため、地上で攻撃に参加する兵士が若干少なくなる。

  • ヘリコプターのシミュレーションは超正確というわけではないものの制御が難しい。

  • Antimatterは興味深い戦術と作戦によってバランスを取り、各マップで五分五分の勝敗率になるようにしたいと考えている。

  • ゲームモード
  • 攻守に分かれて戦うシリーズの標準的な“Territory”に加えて、“Supremacy”なる新モードが登場。

  • Supremacyは広く開いたマップで行われ、いくつかの拠点に向かうことができる。綱引きのような仕組みになっており、アメリカとベトコンが保持する拠点の差によって、数秒ごとにバーがどちらかに傾く。したがって敗北間近であっても押し返すことが可能。

  • 武器
  • 腰だめでの射撃時は照準が表示されない。しかし銃弾は画面内の銃身が向く方向に正確に発射される。

  • 制圧射撃はより効果的になっており、対象相手の銃に大きなブレを発生させる。

  • その他
  • 『Rising Storm 2』は初心者にとっては簡単なゲームではないが、AntimatterとTripwireはツールチップやトレーニングなどによって初心者を助けようとしている。

  • 前作に比べて大きな技術的改善が感じられないのが少し残念。


久々のベトナム戦争FPSということで期待も高まっている『Rising Storm 2: Vietnam』。本作はPCを対象に2017年リリース予定です。なお、公式サイトではクローズドベータへの参加登録も受け付けています。

《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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