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『ロケットリーグ』がクロスプラットフォームのパーティ編成に対応―ネットワーク問題の改善も

デベロッパーPsyonixは、カーサッカーゲーム『ロケットリーグ』のクロスプラットフォームでパーティ編成が可能となるアップデートを実施しました。

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『ロケットリーグ』がクロスプラットフォームのパーティ編成に対応―ネットワーク問題の改善も
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デベロッパーPsyonixは、カーサッカーゲーム『ロケットリーグ』において、クロスプラットフォームでパーティ編成が可能となるアップデートを実施しました。

これまでもPS4/Xbox One/ニンテンドースイッチ/Steamでのクロスプラットフォームプレイに対応していましたが、今回のアップデートで他のプラットフォームのプレイヤーとパーティを組むことが可能になります。

  • メニューバーから新しいフレンドリストにアクセス可能になります。
  • 各プレイヤーはユニークなRocketIDを所持します。
  • 適切なアカウントにCompetitive Season 9のリワードを贈呈します。
  • Competitive Season 10が開始されます。
  • Ball Physics MutatorにCurveballを追加します。

また、今回のアップデートにより、"Input Buffer"がオプションメニューに追加されます。これはプレイヤーの入力データをサーバーに送る方法を変更するもので、Legacy、STS、CSTSの中から選択可能。ネットワークの問題を抱えているユーザーは、STSかCSTSに設定することが推奨されています。改善が見られなかった場合、Legacyに戻しておきましょう。

『ロケットリーグ』は、PS4/Xbox One/ニンテンドースイッチ/Steam(PC/Mac/Linux)向けに発売中です。
《つちや(ゆ)》
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