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サバイバルACT『クラフトピア』シームレスワールド化に向けての最新情報公開―敵AI改善で戦闘はより手強く新鮮な体験に

シームレスワールド化に向けてさまざまな新システムや改善に関する情報を公開中です。

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サバイバルACT『クラフトピア』シームレスワールド化に向けての最新情報公開―敵AI改善で戦闘はより手強く新鮮な体験に
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ポケットペアは、サバイバルアクション『クラフトピア』で現在取り組んでいるシームレスワールド化に関する最新情報を公開しました。

本作のシームレスワールド化は2021年7月に発表。これまでは新しい世界へと移動していく擬似的オープンフィールドだった本作を、火山や草原などすべてのバイオームが繋がる広大なフィールドに変更するゲームの根本に関わる大型アップデートで、これまでも定期的に進捗や新たなシステムなどを報告しています。

今回発表されたのは戦闘の敵AIに関するもので、フィールドなどに登場する「ゴブリン」を例に新たな行動などを紹介しています。プレイヤーを取り囲むよう布陣したり、夜になれば松明を灯して照らしたり攻撃するような行動のほか、戦闘以外でも本作の世界に生きる「ゴブリン族」としての生活感を垣間見れるようになるかもしれないということです。

シームレスワールド化ではそのほか、ダンジョンの大幅改装や新探索エリア「洞窟」の追加、新システム「天候」の導入などの要素を追加予定。戦闘システムの改善にも触れられていて、カウンターや回避後の大ダメージなど、戦闘の爽快感を向上するシステムを開発中です。

また、同社ではモンスター収集サバイバル『パルワールド』を2023年リリース予定。「INDIE Live Expo Winter 2022」で公開された最新トレイラーの4K映像版も公開中です。


《Mr.Katoh》

酒と雑学をこよなく愛するゲーマー Mr.Katoh

サイドクエストに手を染めて本編がなかなか進まない系。ゲーマー幼少時から親の蔵書の影響でオカルト・都市伝説系に強い興味を持つほか、大学で民俗学を学ぶ。ライター活動以前にはリカーショップ店長経験があり、酒にも詳しい。好きなゲームジャンルはサバイバル、経営シミュレーション、育成シミュレーション、野球ゲームなど。日々のニュース記事だけでなく、ゲームのレビューや趣味や経歴を活かした特集記事なども掲載中。

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