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『Megabonk』作者がユーザーにSOS!強すぎる人気キャラクターの処遇に頭悩ませる

バランス調整に四苦八苦していることを明かしています。

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『Megabonk』作者がユーザーにSOS!強すぎる人気キャラクターの処遇に頭悩ませる
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爆発的人気を誇る『ヴァンサバ』ライク3Dアクション『Megabonk』の作者であるvedinad氏は同作の次期アップデートについて海外掲示板Redditで一部情報を公開し、今後のゲームバランス調整についての意見を募っています。

作者も愛するが故にその頭悩ます罪な女「ロビネット」

SNSを通してユーザーへ相談するほどにvedinad氏の頭を悩ませている原因はプレイアブルキャラクターの一人である「ロビネット」。vedinad氏のお気に入りの一人でもあるという彼女ですが、そのあまりに強すぎる性能故にリーダーボードを席捲するキャラクターとなっているといいます。

vedinad氏はプレイ体験としての楽しさを考えるとテコ入れは本意でないと語りながらも、ゲーム終盤でのパッシブスキルを弱体化させる等の対応を考えていると表明。他のキャラクターの同水準への強化も検討したそうですが、バランス調整を根本から覆すことになるため現実的では無いと述べています。

また、別の選択肢としてロビネット自身の軽い弱体化と共に同様の効果を持つアイテムの実装も考えているとしたものの、ビルドの多様性を守るためにも結局は現在のロビネットほどの効果を示す者にはできないように思えると語りました。

作者のSOSにユーザーから大反響!個別リーダーボードの設置が支持集める

この作者直々のSOSを受け、Redditの『Megabonk』プレイヤー達からは様々な意見が集結。中でも高い評価を受けていたのはキャラクターごとのリーダーボードを用意するというものでした。確かにその方法であれば直接的なゲームバランスに触れることなく、比較的少ないコストでリーダーボードにおけるキャラ差を目立たなくできそうに思えます。

その他、次期アップデートでは特定オブジェクトの透明度設定や、余裕があればフルサイズのマップも実装予定だとのこと。実際に「ロビネット」の処遇がどういったものとなるか次期アップデートに注目が集まります。なお今回の投稿では、その他キャラクターも含め広くバランス調整についての意見も募られているため、一家言あるというプレイヤーはvedinad氏に直接伝えるチャンスといえそうです。


ライター:焦生肉,編集:H.Laameche

ライター/ゲームに関わって飯食いたい 焦生肉

ストーリー重視でゲームをプレイするけどシステムも特徴がないとイヤ!なわがままゲーマー。わがままなくせにコンプリート癖もある上つまみ食いも大好きなので積みゲーが溜まる溜まる。ゲームで飯を食うことを夢見てたらほんとにそんな機会に恵まれた。

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