錬金による装備強化やアイテム生成を駆使して迷宮踏破を目指せ!伝統的ローグライク『Alchemia Rogue: ミアと不思議な錬金迷宮』Steamストアページが公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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錬金による装備強化やアイテム生成を駆使して迷宮踏破を目指せ!伝統的ローグライク『Alchemia Rogue: ミアと不思議な錬金迷宮』Steamストアページが公開

「錬金」システムが目玉の、新たな伝統的ローグライクが2026年登場します。

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錬金による装備強化やアイテム生成を駆使して迷宮踏破を目指せ!伝統的ローグライク『Alchemia Rogue: ミアと不思議な錬金迷宮』Steamストアページが公開
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2025年11月4日、Limeleaf Gamesが開発・販売を手がける伝統的ローグライク『Alchemia Rogue: ミアと不思議な錬金迷宮』のSteamストアページが公開されました。

「錬金」で強力な武器やアイテムを手に入れる「不思議のダンジョン」系ローグライク

本作は毎回ランダムに構築されるダンジョンを巡り、アイテムを拾いつつ敵を倒し、ダンジョン最深部を目指す「不思議のダンジョン」系ローグライクです。

本作の特徴が「錬金」です。ダンジョン内にはたまに錬金ポイントが設置され、そこで手持ちのアイテムを組み合わせることによって強力なアイテムに変化させることができます。

また、「錬金」によって装備を強化・進化させることもできます。錬金強化した装備はたとえダンジョンの道中で力尽きたとしても失われず、再度ダンジョン内に持ち込めるということです。

また、上級者向けにはアイテムが持ち込めないダンジョンも用意されており、ここではプレイヤーの培ってきた知識と実力が試されます。


『Alchemia Rogue: ミアと不思議な錬金迷宮』は、PC(Steam)にて2026年配信予定です。

ライター:ずんこ。,編集:Akira Horie》

ライター/石の中にいたいブロガー ずんこ。

ダンジョンの間に挟まれたい系男子。某掲示板でRPGツクールに目覚めその進捗目的でブログを書き始めるも、いつの間にかDRPGが中心の内容に変わっていた。 DRPGと麻雀・ポーカーゲームと元ネタとの差別化が光るフォロワー系ゲームをこよなく愛する。サービス終了したアーケードゲーム『ポーカースタジアム』の公式大会優勝という凄いんだか凄くないんだかわからない肩書きも持つ。

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Akira Horie

編集/『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam/Nintendo Switch好評発売中! Akira Horie

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