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巨大メカシューティングACT『Mecha Knights: Nightmare 2』正式発表。前作からメカのカスタマイズシステム大幅強化

『マブラヴ』と『アーマード・コア』にインスパイアされた2021年のメカゲームの続編。

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巨大メカシューティングACT『Mecha Knights: Nightmare 2』正式発表。前作からメカのカスタマイズシステム大幅強化
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インディーデベロッパーDamian Kubiak氏は、『Mecha Knights: Nightmare』の続編となる『Mecha Knights: Nightmare 2』のSteamページを公開しました。

『Mecha Knights: Nightmare』続編

本作は、前作メカシューティングACT『Mecha Knights: Nightmare』の続編。崩壊寸前の世界に怪物どもが跋扈する世界を舞台に、主人公イーサンの新たな章が描かれます。2024年7月に開発をスタートしたことが伝えられていました。前作は、『マブラヴ』と『アーマード・コア』にインスパイアされたとしており、記事執筆時点で1,479件レビュー中91%が「好評」の“非常に好評”となっています。



メカのカスタマイズシステムが大幅強化

前作と比較し、メカのカスタマイズシステムが大幅強化。プレイヤーは頭部、胴体、腕、脚、テールブースターを自由に組み合わせて、自分の戦闘スタイルに最適な機体を構築可能です。また、ハンドウェポン2つ、バックウェポン2つ、近接武器2つを装備可能で、肩と脚の4つのハードポイントには、アクティブプロテクションシステムや地雷敷設装置など幅広い装備を取り付けられます。

飛行機能を活用した立体的な戦闘が可能で、敵の側面を突いたり、優先度の高いターゲットを狙撃したり、危険から素早く脱出することができます。武器は近接モードと遠距離モードを切り替えることができ、状況に応じた柔軟な戦術が求められます。

バトルフィールドでは大規模な戦闘が展開。大量の敵が登場し、自分の武器や戦場を暴れ回る巨大な敵によって建物も破壊される可能性があるとしています。また、ミサイル攻撃、補給投下、航空支援などの強力な支援機能も利用できます。戦車の脚部と巨大な大砲を持つ移動要塞や高速攻撃用の空中機動ビルドなど、様々な戦術的アプローチが可能となるとのことです。

『Mecha Knights: Nightmare 2』は、Steamにてリリース予定です。Damian Kubiak氏のXでは、開発中のメカや武器などが確認できます。


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ライター/編集:H.Laameche
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