
Blue Dot Gamesは、2025年Q4に予定していたチームベース戦術FPS『'83』の早期アクセス開始を、2026年初頭まで延期すると発表しました。
最新の開発報告映像も公開
本作は、冷戦が全面戦争へと激化した架空の1983年を舞台にした、40vs40の分隊ベースのタクティカルFPSです。“取っつきやすいリアリズム”を追求し、戦争の致死性を損なうこと無く、最高に楽しく、それでいてハードコアな体験を提供します。
先日の「Steam Nextフェス」で公開されたデモ版ではプレイヤーから多くのフィードバックが寄せられたとのことで、最新の開発報告映像では現在取り組んでいる改善や調整を紹介しています。
銃撃
反動から視覚的なフィードバック、カメラの揺れまで、可能な限りリアルに感じられるよう調整を続けている。移動とアニメーション
全体的な流動性を向上させており、特に伏せる動作はよりスムーズな遷移となるよう全面的に作り直し、周囲の地形とのインタラクションもすべて見直した。UI
従来のUIのほぼ完全な置き換えが既に進行中で、早期アクセス版リリースまでに完成する予定。ビジュアルの忠実度
ライティングとテクスチャの作業が大きな進歩を遂げ、ゲームのビジュアルとVRAM使用量を改善し、最適化されていないVRAMの使用によるクラッシュを削減。また、今後すべての武器や装備、ユニフォーム、車両にさらなる改良を加え、可能な限り現実に忠実な再現を目指す。初期の破壊システム
新たに実装を開始したエキサイティングな機能で、戦場にさらなるリアリティ、没入感、戦術的機械をもたらす。ノルウェーマップ(現在はフィヨルドに改名)
ライティング設定が新しくなり、時間帯の変化によって視認性が向上し、新たな戦術的要素が加わった。

プレイヤーからのフィードバックがロードマップの策定に大きく貢献しているという『'83』は、PC向けにSteam配信予定です。







