「スイッチ2の機能を最大限に引き出すべく完璧に設計されている」海外レビューハイスコア『メトロイドプライム4 ビヨンド』 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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「スイッチ2の機能を最大限に引き出すべく完璧に設計されている」海外レビューハイスコア『メトロイドプライム4 ビヨンド』

2025年12月4日発売予定『メトロイドプライム4 ビヨンド』の海外レビューをお届けします。

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『メトロイドプライム4 ビヨンド』
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プラットフォーム

メタスコア

総レビュー数

ニンテンドースイッチ2

81

73件

本作『メトロイドプライム4 ビヨンド』は、2025年12月4日に発売が予定されているFPSアドベンチャーです。プレイヤーは予想外の事故で未知の惑星に転送された主人公となり、探索や戦闘を通じて惑星からの生還を目指します。惑星に伝わるサイキック能力を獲得することで、探索や戦闘の幅が広がると謳っています。

タイトル

メトロイドプライム4 ビヨンド

対応機種

ニンテンドースイッチ2/ニンテンドースイッチ

発売日

2025年12月4日

日本語対応

対応


・Video Chums: 91/100(ニンテンドースイッチ2)

『メトロイドプライム4 ビヨンド』は長く心に刻まれる圧巻の体験だ。史上屈指のステージデザインが詰め込まれた緻密な世界を紐解くにつれ、本作でしか味わえない達成感が押し寄せてくる。

・IGN Spain: 90/100(ニンテンドースイッチ2)

『メトロイドプライム4 ビヨンド』はニンテンドースイッチ2における現時点での最高傑作だ。本機の機能を最大限に引き出すべく完璧な設計がなされている。シリーズの原点回帰を果たしつつも新たな方向性を打ち出している上、その映像美は圧巻でグラフィックは驚くほど緻密かつ鮮明だ。

・GAMES.CH: 85/100(ニンテンドースイッチ2)

『メトロイドプライム4 ビヨンド』は、サムス・アランの活躍を描いた往年のファーストパーソンアドベンチャー、その正統な後継作だ。シューター、パズル、プラットフォームアクション、探索要素の融合はうまく機能しているものの、ゲームプレイの根幹はやや一本道に感じられる。通常の戦闘は華やかさに欠けるが、秀逸にデザインされたボスがそれを補って余りある。

・CGMagazine: 80/100(ニンテンドースイッチ2)

『メトロイドプライム4 ビヨンド』は純粋なシューターとしては極めて楽しめる作品だ。一方で、その誘導の強さと過保護とも言える親切設計は本シリーズや同ジャンルのコアなファンを遠ざけてしまうかもしれない。

・Gfinity: 80/100(ニンテンドースイッチ2)

20年近いファンの期待を背負った作品にしては、『メトロイドプライム4 ビヨンド』はあまりにも無難な仕上がりだ。美しいビジュアルや『メトロイド』シリーズの「ベスト盤」的な内容だけでは、すべてを味わい尽くそうと待ち構えるファンは満足せず、物足りなさを感じてしまう。

・GameSpot: 80/100(ニンテンドースイッチ2)

・IGN: 80/100(ニンテンドースイッチ2)

・Hobby Consolas: 80/100(ニンテンドースイッチ2)

『メトロイドプライム4 ビヨンド』の奥底には間違いなく素晴らしい作品が眠っている。だがそれは、大いに疑問の残る数々の仕様の下に深く埋もれてしまっている。サムス自身がそうするように、あらゆる岩をスキャンして回らなければ、その真価は見い出せないだろう。

・GAMINGbible: 60/100(ニンテンドースイッチ2)

『メトロイドプライム』シリーズ史上最大規模の作品ではあるが、多くのオープンワールド作品が陥る罠に囚われてしまった。すなわち、圧倒的な空虚感だ。ステージ自体の完成度は高く、ビジュアルも素晴らしい。だが、お節介なNPCやメトロイドヴァニアとしての意義を完全に損なう一本道の構造が作品の足を引っ張っている。

・Eurogamer: 60/100(ニンテンドースイッチ2)


ニンテンドースイッチ2/ニンテンドースイッチ向けに2025年12月4日に発売を控えた『メトロイドプライム4 ビヨンド』のMetacritic海外レビューまとめをお届けしました。メタスコアは記事執筆時点でニンテンドースイッチ2版が81点(総レビュー数73件)でした(ニンテンドースイッチ版は規定レビュー数を満たさず判定不可)。

総じて、ステージやビジュアルが高く評価されています。一方、ゲーム進行が直線的だと指摘する意見もあるようです。

『メトロイドプライム4 ビヨンド』は、ニンテンドースイッチ2/ニンテンドースイッチ向けに2025年12月4日発売予定です。


ライター:FUN,編集:みお

ライター/遊ぶより創る時間の方が長いかも FUN

元ゲームプログラマー。得意分野はストラテジーゲーム。ゲームライターとして活動する傍ら、Modの制作や有志日本語化に携わっています。代表作は『Crusader Kings III』の戦国Mod「Shogunate」。

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編集/Game*Spark共同編集長 みお

ゲーム文化と70年代の日本語の音楽大好き。人生ベストは『街 ~運命の交差点~』。2025年ベストは『Earthion』。 2021年3月からフリーライターを始め、2025年4月にGame*Spark編集部入り。2026年1月に共同編集長になりました。

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