“見ていないものは存在しない”…量子力学的謎解きが楽しいパズル&RPG『CASSETTE BOY』【先行プレイレポ】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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“見ていないものは存在しない”…量子力学的謎解きが楽しいパズル&RPG『CASSETTE BOY』【先行プレイレポ】

Wonderland Kazakiriは1月15日にPC(Steam)向けに『CASSETTE BOY / カセットボーイ』をリリースします。本記事では先行プレイレポをお届けします。

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“見ていないものは存在しない”…量子力学的謎解きが楽しいパズル&RPG『CASSETTE BOY』【先行プレイレポ】
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Wonderland Kazakiriは1月15日にPC(Steam)向けに『CASSETTE BOY / カセットボーイ』をリリースします。本記事では先行プレイレポをお届けします。

※記事制作にあたっては、パブリッシャーよりSteamキーの提供を受けています。

見ていないものは、存在しない

本作は“見ていないものは存在しない”という量子力学の問いかけに着想を得たゲームです。マップに存在するスイッチや壁、障害物などは視界に映っていない間存在しなくなってしまいます。

箱を壁の裏に運べば当たり判定が消滅して通り抜けられるようになるし、押している間しか反応しないスイッチは、押している間に視界を回転させて見えなくしてしまえばスイッチが無くても反応したままになります。量子力学的なふるまいをするオブジェクトは、名作謎解きADV『Outer Wilds』を彷彿とさせます。

押している間だけ反応するボタンも、押したまま木の裏に隠すと……ボタンがなくてもドアが開いたままになります。視界を動かしてボタンをもう一度出現させると、またボタンが必要に。倒すのが難しい大きな敵も巨大な壁に隠せばこの通り!見えなくしてしまえばそのまま素通りできちゃいます。

でかくて倒すのが難しい敵も
隠せば素通りできちゃう

本作の特徴は一見ドット絵に見えるこのグラフィックにあります。冒頭では見下ろし型のドット絵にしか見えませんが、ストーリーを進めることによって解放される視点を回転させる機能により、その全貌が明らかになります。すべてのオブジェクトがドット絵をベースにした3Dモデルになっており、前述のとおり障害物などで隠されると存在しないことになります。

月を取り戻すために

暗闇で目を覚ました主人公は妖精のような謎の存在に「キミが見ていなかったせいで月が無くなった」と告げられます。妖精が言うには主人公が見ていないものは存在しなくなってしまうらしく、自分のせいで無くなってしまった月を取り戻すために主人公は月のかけらを集める必要があると伝えられ、そこで目を覚まします。

え!?僕のせいですか!?

一般的なRPGと同じく、おつかいをこなしていく事でストーリーが進んでいくタイプのようです。どこかへ行ってしまった近所に住む猫を探すことが第一のクエストですが、量子力学がテーマのゲームで一番最初に探すのがなのはシュレーディンガーの猫を想起させて面白いですね。道中、自称王国の末裔の謎の人物に出会ったり、伝説の剣をうっかり抜いてしまったりしながら先へ進みます。

キャラクターたちも非常に個性が際立ちます。自称勇者のおじさんや、なぜかカモの見た目の友人。とても守銭奴な地主、牛乳がないと発明ができない発明家などなど。謎解きに苦戦して様々なキャラクターたちと言葉を交わしましたが、会話をしているだけでも楽しいことに驚きました。

謎解きだけではないのがこのゲーム。戦闘ももちろん存在します。見下ろし型で敵が撃つ弾幕などを避けたりしながら近接攻撃で戦います。敵に近づいたり弾に当たったりするとダメージを受けます。見た目以上に当たり判定がシビアで、敵の攻撃を避けながらきちんと攻撃を当てるのは想像以上に難しいです。

ストーリーを進めるとボス戦もあります。体力も多く、正面からぶつかるだけでは倒すのが難しいボスもマップギミックなどで有利に戦いましょう。ボス戦を繰り返していくことによって月のかけらを集め、月を取り戻すことが本作の目標です。しかし、家にいる母親と話をすると月が消えたことを知らない様子で謎が深まります。謎を解き明かすためにも世界を巡り、月を取り戻しましょう。謎の声の正体はだれなのか、月が無くなったとはどういうことなのか、月を取り戻すことはできるのか。


総評として、謎解きの全体的な難易度は非常に高め。しかしキャラクターもグラフィックも魅力的ですし、ストーリーもよく作りこまれていると思います。量子力学的な要素を用いた謎解きに興味が湧いた方に非常におすすめです。

『CASSETTE BOY / カセットボーイ』はPC(Steam)向けに2026年1月15日リリース予定です。

ライター:さかな_


ライター/インターネットおしゃべり魚類 さかな_

2004年生まれ。趣味が高じて2021年からTwtichで配信活動を開始。雑談とインディーゲームを中心にインターネット上に醜態を晒し続けている。リミナルスペースとウォーキングシミュが三度の飯より好き。積みゲー消化が一生終わらない。

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