借金返済を目指して、つるはし一本で資源を掘って一攫千金!?採掘経済リソース管理ローグライト『InfinityMine』Steamストアページが公開 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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借金返済を目指して、つるはし一本で資源を掘って一攫千金!?採掘経済リソース管理ローグライト『InfinityMine』Steamストアページが公開

より深くを掘って一攫千金を目指すか、堅実にコツコツ安全に鉱石採掘をするか?そんな判断が問われるローグライトが登場します。

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借金返済を目指して、つるはし一本で資源を掘って一攫千金!?採掘経済リソース管理ローグライト『InfinityMine』Steamストアページが公開
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2026年1月20日、個人ゲーム開発者のHayase氏は採掘経済リソース管理ローグライト『InfinityMine』のSteamストアページを公開しました。

敵はいない!自由に資源を掘りまくれ!……ただし酸素には注意

プレイヤーは借金を抱え、鉱山労働者として連れてこられました。ここからプレイヤーの地獄(いや、ある意味天国?)生活が始まります。

プレイヤーが掘ることになる鉱山は、毎日その構造を変え、鉱物も復活するという世にも不思議な鉱山でした。危険なモンスターも現場監督などもいないので、資源を掘りたい放題掘ることができます。

ただし落石や荷物の持ちすぎ、それに酸欠といった鉱山内のアクシデント・インシデントに巻き込まれ帰還が不可能になると、その日の労働成果はすべてパーになるのでご注意を。

売り物となる鉱石の相場は毎日変動します。当面の資金を得るために売るか、あるいは相場上昇を見込んで貯めておくか、プレイヤーの判断が問われます。

掘った鉱石を素材に、つるはしをアップデートしていくこともできます。最初はボロのつるはししかありませんが、高性能なつるはしにすればするほど採掘が効率化され、深層の採掘にも余裕をもって挑むことができるでしょう。はたしてプレイヤーは、無事に借金返済を目指すことができるでしょうか?


開発者が「単純作業の繰り返しがなぜか気持ちいい」という体験を目指した『InfinityMine』は、PC(Steam)にて2026年3月に1,500円で配信予定です。

ライター:ずんこ。,編集:みお

ライター/石の中にいたいブロガー ずんこ。

ダンジョンの間に挟まれたい系男子。某掲示板でRPGツクールに目覚めその進捗目的でブログを書き始めるも、いつの間にかDRPGが中心の内容に変わっていた。 DRPGと麻雀・ポーカーゲームと元ネタとの差別化が光るフォロワー系ゲームをこよなく愛する。サービス終了したアーケードゲーム『ポーカースタジアム』の公式大会優勝という凄いんだか凄くないんだかわからない肩書きも持つ。

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編集/Game*Spark共同編集長 みお

ゲーム文化と70年代の日本語の音楽大好き。人生ベストは『街 ~運命の交差点~』。2025年ベストは『Earthion』。 2021年3月からフリーライターを始め、2025年4月にGame*Spark編集部入り。2026年1月に共同編集長になりました。

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