DLSS 5で変化したキャラの顔への批判にNVIDIAのCEO「完全に間違っている」と反応―開発者側の「芸術的なコントロールは変わらない」と説明 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

DLSS 5で変化したキャラの顔への批判にNVIDIAのCEO「完全に間違っている」と反応―開発者側の「芸術的なコントロールは変わらない」と説明

CEO自らが本機能について説明。

ニュース ゲーム業界
DLSS 5で変化したキャラの顔への批判にNVIDIAのCEO「完全に間違っている」と反応―開発者側の「芸術的なコントロールは変わらない」と説明
  • DLSS 5で変化したキャラの顔への批判にNVIDIAのCEO「完全に間違っている」と反応―開発者側の「芸術的なコントロールは変わらない」と説明
  • DLSS 5で変化したキャラの顔への批判にNVIDIAのCEO「完全に間違っている」と反応―開発者側の「芸術的なコントロールは変わらない」と説明
ジェンスン・フアン氏

NVIDIAの創業者兼CEOのジェンスン・フアン氏は、同社が3月17日に発表した最新の超解像技術「DLSS 5」に対し、SNS上などで批判が集まっている件へコメントしました。

技術をどう扱うかは開発者次第

DLSS 5は、ニューラルレンダリングを活用し、ゲームの映像表現をよりフォトリアルに生成・補完する技術です。

このDLSS 5を巡っては、主に「機能をオンにした際のキャラクターの顔が別人だ」という主張をもとに、海外のゲーマーやインフルエンサーなどから批判が集まっていました。



これらの批判に対しフアン氏が、「GTC 2026」の質疑応答の中で「完全に間違っている」と否定したことを海外メディアTom's Hardwareが報じています。

また、同氏はDLSS 5の仕組みについて説明。本技術はジオメトリやテクスチャ、そしてあらゆるものの制御性と生成AIを組み合わせたものであり、ポストプロセス(後処理)ではなくジオメトリレベルでの生成制御を行う技術であると述べています。

さらに、ゲーム開発者は生成AIを自身のスタイルに合わせて微調整できるため、芸術的な部分のコントロールは変わらないことを強調しました。一般的な生成AIとは大きく異なり、「コンテンツを制御する生成AI」になっているそうで、だからこそNVIDIAは「ニューラルレンダリング」と呼んでいるのだといいます。

本技術をどのように活用するかといった表現方法についても、開発者側の裁量に委ねられているとのこと。NVIDIAの公式FAQにおいても、アーティストの意図を尊重した機能であることが言及。また、本技術がアーティストのコントロール下にある点については、3月17日にベセスダの公式Xもその旨の説明を行っています。



ベセスダの言葉を借りれば、DLSS 5はあくまでも“オプション”。今回はNVIDIAのCEO自ら本技術について解説しましたが、批判を行う一部ユーザーからの理解は得られるのでしょうか。


ASUS ROG-ASTRAL-RTX5090-O32G-BTF-GAMING
¥631,111
(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)
ライター:松本鹿介,編集:重田 雄一


ライター/真面目なヤツ 松本鹿介

2000年代に魂を引かれがち。特に好きなジャンルはJホラー系。2026年からライターとしてGame*Sparkに参画。

+ 続きを読む

編集/メインチャンプはルル 重田 雄一

10年以上『リーグ・オブ・レジェンド』をプレイしています。得意なジャンルは対戦ゲームですが、ストーリー性のある作品も好みです。

+ 続きを読む
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

特集

ニュース アクセスランキング

  1. 【8,580円→0円】ストラテジーRPG『Sunderfolk スタンダードエディション』&ADV『The Telltale バットマン シャドウエディション』メガセール開催のEpic Gamesストアにて5月21日まで無料配布

    【8,580円→0円】ストラテジーRPG『Sunderfolk スタンダードエディション』&ADV『The Telltale バットマン シャドウエディション』メガセール開催のEpic Gamesストアにて5月21日まで無料配布

  2. カプコンの「有力ブランド」に『ドラゴンズドグマ』―海外ゲーマーたち興奮、またまたDLCへの期待が沸騰中

    カプコンの「有力ブランド」に『ドラゴンズドグマ』―海外ゲーマーたち興奮、またまたDLCへの期待が沸騰中

  3. AI生成動画コンテスト告知で物議の『Party Animals』、コミュニティに意見募る。「本当に大切にしているのは、アイディア、表現、最終的な作品です」

    AI生成動画コンテスト告知で物議の『Party Animals』、コミュニティに意見募る。「本当に大切にしているのは、アイディア、表現、最終的な作品です」

  4. スクエニ、旧作タイトル販売本数が3年連続増加の右肩上がり―HD新作ゲームは『ドラクエI&II』、リメイク『ドラクエVII』『FFT』など安定し増収増益

  5. 『Forza Horizon 6』では夜の都会を「R33 GT-R」で、峠を「フェアレディZ」で走れる―日産自動車が“日本舞台”の魅力を語る

  6. 【PC版無料配布開始】ゴミを修繕して販売するお店経営シム『Trash Goblin』&パズルADV『アレンジャー・ロールパズリングの旅』Epic Gamesストアにて5月14日まで

  7. サービス終了するゲームの公式が、有志によるアーカイブ化活動に苦言―作品愛に理解示すも、著作権的にはアウト

  8. MMORPG『AION 2』グローバル版2026年第3四半期にリリースへ―配信中の韓国・台湾では好調、PC部門の過去最高売上に貢献

  9. 日本ファルコム、『空の軌跡 the 1st』好調すぎて業績予想を上方修正。長期シリーズ1作目リメイク作が売り上げ伸ばす

  10. 年6万円が年320万円以上に…1人で使うなら年間費用「53倍以上」の衝撃、有名フォントの商用ゲーム組み込み向けライセンス更新終了に大きな波紋―見慣れたゲームの見た目変わるかも

アクセスランキングをもっと見る

page top