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DLSS 4.5の新機能がベータアプデにて解放。ダイナミックマルチフレーム生成や6倍フレーム生成が最新GPUなら利用可能に

アプリをアップデートすることで、DLSS 4.5の新機能を利用できます。

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『The Outer Worlds 2』
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NVIDIAは2026年3月31日、同社の超解像度テクノロジー「DLSS 4.5」の新機能を利用可能にするNVIDIA Appのベータ版アップデートを配信しました。

新たな超解像はRTX2000番台から効果あり。5000番台ではダイナミックマルチフレーム生成や6倍フレーム生成も

「DLSS 4.5」の新機能として挙げられているのが「ダイナミックマルチフレーム生成」で、一言で言ってしまえばモニターの最大リフレッシュレートに合った適切なフレームレート生成を自動で行う機能です。負荷が高い場面では生成フレームを増やし、負荷が低い場面では生成フレーム量を少なくします。この機能により、見た目上の動作の滑らかさとハードウェアへの負荷の最適化を実現します。

もう1つの新機能が「6倍マルチフレーム生成」で、今までのマルチフレーム生成は最大4倍だったのが「DLSS 4.5」では6倍までのマルチフレーム生成が可能になり、より高いフレームレートを出すことが可能になりました。

「ダイナミックマルチフレーム生成」「6倍マルチフレーム生成」はRTX5000番台のGPU限定の機能で、対応ゲームの一覧についてはNVIDIA公式サイトをご覧ください。

また、RTX5000番台および4000番台向けにはゲーム内のUI表現の画質と鮮明度を強化する「拡張マルチフレーム生成モデル」も搭載されます。この機能は『バトルフィールド 6』『ボーダーランズ4』『ホグワーツ・レガシー』『モンスターハンター ワイルズ』などで有効にできるということです。

また、「DLSS 4.5」では超解像度用のAIも改善されており、これによりすべてのRTXのGPUでDLSSによる超解像度表現が改善されるとのことです。

GPUによる「DLSS 4.5」の利用可能な機能の表

DLSS 4.5の新機能を使用するためには、NVIDIA Appの「設定」から「説明」を開き、「早期アクセス」の欄にチェックボックスを入れる必要があります。この状態でグラフィックドライバーをインストールすることで、DLSS 4.5の各機能が利用可能になります。

※UPDATE(2026年4月1日16時41分):本文を修正しました。


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ライター:ずんこ。,編集:重田 雄一

ライター/石の中にいたいブロガー ずんこ。

ダンジョンの間に挟まれたい系男子。某掲示板でRPGツクールに目覚めその進捗目的でブログを書き始めるも、いつの間にかDRPGが中心の内容に変わっていた。 DRPGと麻雀・ポーカーゲームと元ネタとの差別化が光るフォロワー系ゲームをこよなく愛する。サービス終了したアーケードゲーム『ポーカースタジアム』の公式大会優勝という凄いんだか凄くないんだかわからない肩書きも持つ。

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編集/メインチャンプはルル 重田 雄一

10年以上『リーグ・オブ・レジェンド』をプレイしています。得意なジャンルは対戦ゲームですが、ストーリー性のある作品も好みです。

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