今年に入り、シリーズ累計セールスが500万本を突破した、ポーランド産アクションRPGシリーズ『The Witcher』。GDC開催3日目、開発元 CD Projekt RED の Mateusz Tomaszkiewicz 氏と Marcin Blacha 氏が、“ ノンリニア ”なストーリー性を持つゲームを作る上での、これRead more »
2月20日(現地時間)に発表されたばかりのプレイステーション4。ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は開催中のGDCでさっそく、「Playstation4 Overview for Developers」と題して講演を行い、より詳細な情報をあきらかにしました。講演を担当したのはSCEアRead more »
リアルタイムのグローバル・イルミネーションを提供するミドルウェアとして『Battlefield 3』や『Need for Speed: The Run』、『Medal of Honor: Warfighter』など数々の作品で採用された照明エンジン“ Enlighten ”。先日にはPlayStation 4への対応も発表されていましRead more »
【BitSummit】Epic Games Japan河崎社長基調講演「ゲームエンジンを導入するメリット」
日本のインディーゲームシーンを盛り上げるイベントとして、3月9日に京都で初めて開催されたイベント BitSummit (ビット・サミット)。その中で、スポンサーを務める Epic Games Japanの河崎高之社長 が基調講演を行い、同社が先駆的立場にあるゲームエンジンを導入すRead more »