2013年3月の技術のニュース記事一覧 | ゲーム機 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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2013年3月のゲーム機 技術ニュース記事一覧

GDC 13: CD Projekt REDが説く“メルセデス型”ノンリニアストーリー性の構築法 画像

GDC 13: CD Projekt REDが説く“メルセデス型”ノンリニアストーリー性の構築法

今年に入り、シリーズ累計セールスが500万本を突破した、ポーランド産アクションRPGシリーズ『The Witcher』。GDC開催3日目、開発元 CD Projekt RED の Mateusz Tomaszkiewicz 氏と Marcin Blacha 氏が、“ ノンリニア ”なストーリー性を持つゲームを作る上での、これRead more »

Rio Tani
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GDC 13: Frostbite 3とUnreal Engine 4はWii Uを現時点でサポートする予定無し、開発スタッフらが明言 画像

GDC 13: Frostbite 3とUnreal Engine 4はWii Uを現時点でサポートする予定無し、開発スタッフらが明言

今年のGDC 2013にて最新作や新規デモと登場に華々しいビジュアル表現力を示したElectronic ArtsのFrostbite 3とEpic GamesのUnreal Engine 4ですが、両ゲームエンジンがWii Uへのサポートを予定していないことをそれぞれの開発スタジオが明らかにしました。Read more »

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GDC 13: Unreal Engine 4の最新デモ「Infiltrator」で未来のゲームを見た 画像

GDC 13: Unreal Engine 4の最新デモ「Infiltrator」で未来のゲームを見た

プレイステーション4への対応も発表された、Epic Gamesが開発するゲームエンジンの次世代版「 Unreal Engine 4 」の最新状況がGDC 2013で明らかにされました。同社はクローズドブースでプレゼンテーションを行い、副社長のマーク・レイン氏から新情報が明らかにされましRead more »

インサイド
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GDC 13: カプコン伊津野氏が明かした『Dragon's Dogma』の企画が通るまで 画像

GDC 13: カプコン伊津野氏が明かした『Dragon's Dogma』の企画が通るまで

カプコンがオープンワールドジャンルに挑戦した2012年の意欲作『 Dragon's Dogma (ドラゴンズドグマ)』。本作のディレクターを務めた伊津野英昭氏が、現在サンフランシスコで開催されるGame Developer Conference 2013(GDC)のセッションで、その知られざる開発経緯Read more »

Rio Tani
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GDC 13: PlayStation 4のコントローラー「デュアルショック4」を動画と写真でチェック 画像

GDC 13: PlayStation 4のコントローラー「デュアルショック4」を動画と写真でチェック

ソニー・コンピューターエンタテインメントはGDC 2013のエキスポブースにて、年内発売予定の次世代ゲーム機「プレイステーション4」のコントローラー、デュアルショック4と連携するカメラを公開しました。Read more »

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GDC 13: 開発しやすい環境、新しい入力デバイス、ソーシャル機能−様々な「種と仕掛け」が提案されたPS4の概要 画像

GDC 13: 開発しやすい環境、新しい入力デバイス、ソーシャル機能−様々な「種と仕掛け」が提案されたPS4の概要

2月20日(現地時間)に発表されたばかりのプレイステーション4。ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は開催中のGDCでさっそく、「Playstation4 Overview for Developers」と題して講演を行い、より詳細な情報をあきらかにしました。講演を担当したのはSCEアRead more »

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PS4にも対応したソニー製ゲームエンジン最新版“PhyreEngine 3.5”が提供開始 画像

PS4にも対応したソニー製ゲームエンジン最新版“PhyreEngine 3.5”が提供開始

PlayStation開発者が無料で利用できるソニー製クロスプラットフォームエンジンの最新版“ PhyreEngine 3.5 ”が本日より提供開始となる事が発表されました。最新バージョンとなる3.5ではPlayStation 4への対応が行われる他、開発者がインゲームの状態で変更を適用してRead more »

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BF4と共にお披露目されたゲームエンジンFrostbite 3は『Dragon Age 3』と『Mass Effect』新作でも採用へ 画像

BF4と共にお披露目されたゲームエンジンFrostbite 3は『Dragon Age 3』と『Mass Effect』新作でも採用へ

昨日『Battlefield 4』のプレミアトレイラーと共にその存在が明らかにされたElectronic ArtsのゲームエンジンFrostbite 3ですが、BioWare EdmontonとMontrealのジェネラルマネージャーが『Dragon Age 3』と『Mass Effect』新作にてFrostbite 3を採用することをTwitter上Read more »

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GDC 13: リアルタイムのオブジェクト破壊を実現するNVIDIA最新技術デモ映像 画像

GDC 13: リアルタイムのオブジェクト破壊を実現するNVIDIA最新技術デモ映像

NVIDIAはリアルタイムのオブジェクト破壊を実現する最新技術のデモ映像を公開しました。映像には闘技場のような建物を粉々に破壊する様子が収録されており、予め決められた破壊ではなく、指定した場所が物理法則に従ってリアルタイムに崩れていくのが分かります。Read more »

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GDC 13: “Unreal Engine 4”最新デモのティーザー映像が公開 画像

GDC 13: “Unreal Engine 4”最新デモのティーザー映像が公開

サンフランシスコにて本日より開催となるGame Developers Conference 2013向けに制作された、“ Unreal Engine 4 ”最新デモのティーザー映像が公開されています。映像には潜入工作員らしき男性が追っ手から逃れる様子が収められています。Read more »

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SCEとユニティ・テクノロジーズが戦略的提携 ― PS4やVita向けに「Unity」の最新版を提供へ 画像

SCEとユニティ・テクノロジーズが戦略的提携 ― PS4やVita向けに「Unity」の最新版を提供へ

ソニー・コンピュータエンタテインメントと米ユニティ・テクノロジーズ社は、戦略的提携することで3月15日に合意しました。SCEを通じて、今秋以降順次提供を開始する予定ですRead more »

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PS4にも対応する照明エンジン“Enlighten”の最新テクノロジーデモ映像が公開 画像

PS4にも対応する照明エンジン“Enlighten”の最新テクノロジーデモ映像が公開

リアルタイムのグローバル・イルミネーションを提供するミドルウェアとして『Battlefield 3』や『Need for Speed: The Run』、『Medal of Honor: Warfighter』など数々の作品で採用された照明エンジン“ Enlighten ”。先日にはPlayStation 4への対応も発表されていましRead more »

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サムスンの新型スマートフォンGalaxy S4向けのコントローラーがXbox 360風 画像

サムスンの新型スマートフォンGalaxy S4向けのコントローラーがXbox 360風

3月14日にサムスンが発表したAndroidスマートフォンの次期フラッグシップGalaxy S4向けに用意されるファーストパーティ製のゲームコントローラーが、Xbox 360のコントローラーにデザインが似ていると海外ゲーマーの間で話題を呼んでいます。Read more »

Round.D
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オリジナルの雰囲気を壊さない見事なラップトップ型NES! 画像

オリジナルの雰囲気を壊さない見事なラップトップ型NES!

ハードハック界隈ではコンソールゲーム機を液晶モニタ付きのラップトップ型に変えてしまう改造が度々行われていますが、Nintendo AgeのフォーラムメンバーSiliusさんが新たに ラップトップ型NES を制作しました。Read more »

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MLG公認ゲーマー向けアイウェア『GUNNAR』、3月18日より国内販売開始 画像

MLG公認ゲーマー向けアイウェア『GUNNAR』、3月18日より国内販売開始

アメリカのプロ・ゲーミング・リーグ最高峰Major League Gaming(MLG)公認となるアイウェア『GUNNAR』を、2013年3月18日より国内販売開始すると、正規輸入販売元のGUNNAR JAPANから発表がありました。Read more »

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【BitSummit】Epic Games Japan河崎社長基調講演「ゲームエンジンを導入するメリット」 画像

【BitSummit】Epic Games Japan河崎社長基調講演「ゲームエンジンを導入するメリット」

日本のインディーゲームシーンを盛り上げるイベントとして、3月9日に京都で初めて開催されたイベント BitSummit (ビット・サミット)。その中で、スポンサーを務める Epic Games Japanの河崎高之社長 が基調講演を行い、同社が先駆的立場にあるゲームエンジンを導入すRead more »

ひよこ*Spark
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来週発売のEDGE誌で『ウイニングイレブン』に使用される次世代エンジンが特集 画像

来週発売のEDGE誌で『ウイニングイレブン』に使用される次世代エンジンが特集

コアゲーマーからライトゲーマーまで幅広い層の支持を集めるコナミの看板スポーツタイトル『 ウイニングイレブン (Pro Evolution Soccer)』ですが、来週3月14日に発売予定のEdge誌最新号で、シリーズで使用される次世代エンジンの特集が組まれる事が明らかとなりましたRead more »

FURUKAWA
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64コントローラーが生まれ変わる −海外アーティストによる熟練技 画像

64コントローラーが生まれ変わる −海外アーティストによる熟練技

国内のゲーマーにはあまり馴染みがないかもしれませんが、deviantART という芸術関連コミュニティサイトがあります。アート総合ということで、ゲームに関係する作品も数多くあります。今回ご紹介するのはスロベニア在住のZoki64氏による作品。Read more »

Gokubuto.S
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PC版『Tomb Raider』プレイ映像、超サラサラヘアになる新技術TressFX Haireが凄い 画像

PC版『Tomb Raider』プレイ映像、超サラサラヘアになる新技術TressFX Haireが凄い

AMDよりキャラクターヘアをより自然に表現する新技術“TressFX Haire“が先月末に発表。初の対応タイトルとなる『TombRaider』のローンチと共に、その表現力にフォーカスした凄まじいプレイ映像が海外ユーザーより投稿されました。Read more »

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革命的AIを備えたエリザベス『BioShock Infinite』最新ゲームプレイウォークスルー 画像

革命的AIを備えたエリザベス『BioShock Infinite』最新ゲームプレイウォークスルー

Game*Sparkでも先月ハンズオンインプレッションを お届け した 『 BioShock Infinite 』ですが、海外サイトIGNにて、Ken Levine氏率いるIrrational Gamesの解説を含む、ゲームプレイウォークスルー映像が掲載されました。Read more »

Rio Tani
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