[b]Q.[/b]アメリカやヨーロッパで出る前に、ゲームはしばらくの間日本で発売されました。あなたは何か変更したり改良したりするために、残りの時間を使いましたか?
[b]A.[/b]ええ。ヨーロッパとアメリカのバージョンにはオンラインがありますが、日本版にはありません。[b]彼らは、オンラインについて気にかけません[/b]。我々はまた、水面下でたくさんの調整を施しています。多分気づかないかもしれませんが、いくつかのパラメータやグラフィックについて。しかし、メインとなるのはオンラインプレイの追加です。
海外版のアップデートでは、これから新しいコースやクルマなども[url=http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1657]追加される計画[/url]だったりするMotorStorm。後から国内版を対戦可能にアップデートすることも別に不可能ではないと思うのですが、これってそもそも海外から日本人はオンラインなんて気にしないと思われてるのも考え物です。
実際、海外では今や定価でソフトを売るのにオンライン対応は必須とまで言われていますが、一方の日本ではオンラインが家庭用のメインストリームにはなれません。年齢層の違いからか、コアゲーマーが極端に薄いと言われる日本で、未だネットワークのマルチプレイはソフトの売りにならないのでしょうか。
せっかくの標準イーサネットとHDDが泣いてしまいます!えーいこうなったら、みんなでタンパク質解析しまくって、あの世界地図の上で日本の存在をアピールでもするしか…(泣
[size=x-small](ソース: [url=http://kotaku.com/gaming/motorstorm/motorstorm-designer-japan-not-bothered-about-online-250940.php]Kotaku: "MotorStorm Designer: Japan Not Bothered About Online"[/url])[/size]
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