インタビュームービーは[url=http://www.gamesradar.com/us/xbox360/game/features/article.jsp?articleId=200705019532777020&releaseId=2006122111543685040§ionId=1003&pageId=200705011004764016]こちら[/url]。Murayama氏とTuzuku氏のコメントが聞けます(英語)。ゲームプレイ画面も所々に収録。
簡単ながら日本語でまとめてみます。
Dead or Aliveとバーチャファイターを比較してみると、それぞれで格闘ゲームのアプローチや展開に違いがあることは周知の事実です。Dead or Aliveはキャラクターを重視しています。
これを考慮して、バーチャファイター独自の哲学が向上するきっかけとなりました。それはゲームバランスにあります。
例えどんなプラットフォームであっても、全体を通してここに何を得たかです。実際、バーチャファイターのアーケードバージョンが発売される時から、そのゴールがリビングルームに持ってきて手軽にアーケードゲームを遊べる事になっていました。
Xbox360版で、一番気になるオンライン対戦については、まだ語られていないようですね。完全にPS3版を踏襲する形になるのか、既にDead or Alive 4で実現されているオンライン対戦をサポートするのか、まだまだ分からない状態のようです。
スクリーンショットの中で、アジア版を買っても大丈夫!な証拠があります。すぐ上のスクリーンショットにしっかり[b]2連勝中![/b]と書かれていますね。他のメニューなどの文字は英語になりそうですが、そのくらいは我慢出来るかも?!また、日本セガからのアナウンスは出されていません。GDEXでは間もなく予約開始となります。
[size=x-small](ソース: [url=http://www.gamesradar.com/us/xbox360/game/features/article.jsp?articleId=200705019532777020&releaseId=2006122111543685040§ionId=1003&pageId=200705011004764016]GamersRader[/url],[url=http://www.gamespot.com/xbox360/action/virtuafighter5/images.html?om_act=convert&om_clk=gsimage&tag=images;img;1]GameSpot[/url])[/size]
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