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【GC 14】『Call of Duty』の3年開発サイクルは「創造で失敗する自由」生み出す、Activision CEO語る

今年2月にはこの2つのスタジオにSledgehammer Gamesが加わり、3スタジオ3年開発サイクル体制が新たに敷かれましたが、この件についてActivisionのCEOがクリエイティブな面からその利点を語りました。

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