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Ubisoftが『The Division 2』の開発を確認!正式なお披露目はE3 2018【UPDATE】

Ubisoftは2016年に発売されたオープンワールドRPG『The Division』の続編となる、『The Division 2』が開発中であることを明らかにしました。正式なお披露目は6月開催のE3 2018にて行われるとのことです。

ニュース 発表

コメント一覧 (32 件)

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  • スパくんのお友達 2018-03-09 12:08:50
    前作からも何かしら引き継ぎ出来るようにして欲しい
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  • スパくんのお友達 2018-03-09 6:17:33
    またチーター共が大挙して暴れまわる未来が見える見える・・・
    1 Good
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  • スパくんのお友達 2018-03-09 3:06:02
    味方NPC召喚したいなー
    ゴーストリコンみたいに
    2 Good
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  • スパくんのお友達 2018-03-09 1:56:56
    舞台はニューヨーク・・・ではないよね?・・・ヨーロッパ圏とか?
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  • スパくんのお友達 2018-03-09 1:44:41
    PVP入れるならもっと体力低くして、武器ダメージ高くして、回復手段も少なくしないと1みたくカバー要素が死んで近距離豆鉄砲戦になるぞw
    4 Good
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  • スパくんのお友達 2018-03-09 1:35:06
    フリー中の敵の行動パターン増やしてほしいな。基本通りに立ってるだけだったから、無法地帯のわりにあまり緊張感を感じなかった。建物の窓からスナイパーで待ち構えてるとか、プレイヤー見つけるとゴミ山を崩して行く手を塞いで包囲してくるとか環境を利用した悪賢いAI欲しい
    11 Good
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  • スパくんのお友達 2018-03-09 1:23:17
    サバイバルモードの進化版みたいなんいれてくれたらハムスターなんだけどなあ
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  • スパくんのお友達 2018-03-08 23:52:30
    敵が硬すぎてなえるよねこのゲーム。
    シージくらい気持ちよく進みたい
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  • スパくんのお友達 2018-03-08 23:48:55
    2もオン専用なんかな
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  • スパくんのお友達 2018-03-08 23:39:55
    発売初期の常軌を逸する酷い鯖でフレとなんとか楽しんだけど、サーバーは本当にひどかっけどストーリーをVC連携プレイでやるの本当に楽しかった
    R6Sのようなマトモなサーバーを用意して貰って、前作のようなエンドコンテンツ後回しが無ければかなりいいゲームになるんじゃないかと思う

    あとは上のコメントにあるように、難易度上がって敵が硬くなっても、こちらもしっかり強くなれる という感じでバランスがうまく取れるとありがたいな
    ストーリー本編はCOOPらしい連係プレーでクリアしたのに、クリア後はDLCもDZも単なるごり押しで無理やりクリアしなきゃならんというのが結構悪目立ちしてしまってた
    DivisionはTPS+RPGだけども、FPS+RPGの成功例のボダラン2の周回みたいのを見習ってくれると大変ありがたい
    素地はよく出来てたから、前作の弱点を徹底的に潰してけば凄くいいゲームになると思うから期待
    15 Good
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