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Co-op専用ADV『A Way Out』14日間で100万本を販売、好セールスながらもEAの利益はゼロ

Hazelight Studiosは、新作Co-opアドベンチャー『A Way Out』が発売から2週間で全世界100万本セールスを達成したことを報告しました。

家庭用ゲーム PS4

コメント一覧 (22 件)

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    • 2018年4月16日 22:47:18 ID: uJB+E8yII1ui
      1 スパくんのお友達さん
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      やっぱりEAは神パブリッシャーですね。

    • 2018年4月16日 22:51:45 ID: VMvJeI5/Vo/C
      2 kaiさん
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      EAが一切の金銭を受け取らない?!
      なにか裏があるの?

    • 2018年4月16日 22:51:46 ID: EBwPjlNxixwD
      3 スパくんのお友達さん
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      日本語化はよう

    • 2018年4月16日 23:01:50 ID: E5dQbBD1PsUM
      4 スパくんのお友達さん
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      EA「サービスとしてのゲームじゃないから、どうせ売れるわけ無いだろうし、全部持ってってもいいよ。」

      2週間で全世界100万本セールス!!!!!

      EA「」

    • 2018年4月16日 23:10:23 ID: hSr75QH/skDi
      5 スパくんのお友達さん
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      Valveは何も言わずに3割分捕るというのに…

    • 2018年4月16日 23:33:38 ID: q54e/jinHrAV
      6 スパくんのお友達さん
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      おもしれーのは分かったからよぉ、友達もなんとかお願いするからよぉ、
      日本語でやらせてくれよぉ!

    • 2018年4月16日 23:48:11 ID: 4VvaCRz3/MuC
      7 スパくんのお友達さん
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      まぁ利益はゼロでも100万本分の経費は動いてるからな。

    • 2018年4月17日 00:22:50 ID: l1GYYgvRWdI/
      8 スパくんのお友達さん
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      英語は高校生程度ができれば全然わかるレベルですね
      結構きつい感じかなってフレンドとヒヤヒヤしながら始めましたが杞憂でした
      ほんとストーリーが最高な上コスパもいいのでオススメ

    • 2018年4月17日 00:27:03 ID: d5RB4AH8x1qC
      9 スパくんのお友達さん
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      Valveは3割とるけど独占してないからね
      PCだとOriginだけでしか買えないから客寄せにはなってるんじゃなかろうか

    • 2018年4月17日 01:55:34 ID: QZgx2fJ0xZt0
      10 スパくんのお友達さん
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      国内で英語版出すとかいう話すらまったく続報無いけど大丈夫なんか

    • 2018年4月17日 01:57:36 ID: nVI0GPPbzPxr
      11 スパくんのお友達さん
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      自分のペースで進めないから、この頃Co-opが楽しくなくなってきた
      これも6時間ぐらいでクリアして終わったが、結局時間を他人に拘束された感だけが残った

    • 2018年4月17日 02:20:42 ID: WBsvcldiOAWe
      12 スパくんのお友達さん
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      日本人には関係ないね

    • 2018年4月17日 09:02:22 ID: H5XoB63PQDG3
      13 スパくんのお友達さん
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      >>12
      「英語ができない僻み日本人には関係ない」の間違いだろ

    • 2018年4月17日 09:28:24 ID: 37sp9RKiHheC
      14 スパくんのお友達さん
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      ローカライズしないなら海外と同じ発売日に日本ps ストアーでも販売されると思ったら、未だに販売されないな。
      オンラインコープゲームなんだかさっさとしてくれよ。EAジャパンは何してんの?
      ローカライズはしないは、発売もしないはいい加減すぎるわ

    • 2018年4月17日 09:29:15 ID: 1kLgMoh+gcMd
      15 スパくんのお友達さん
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      招待者に機能制限版渡すって売り方はなんか上手くやれば爆発しそうな仕掛けだなあ

    • 2018年4月17日 10:39:19 ID: ctFm/ayesuy8
      16 スパくんのお友達さん
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      >>11
      「他人」とやるゲームじゃないだろこれ
      友達いないの?

    • 2018年4月17日 11:00:36 ID: dSanJjkbt+Wp
      17 スパくんのお友達さん
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      パブリッシング料的なものを取ってないのはすごいね。利益ゼロどころかEA的には赤字だよね。
      ただその代償がローカライズ化としたら、日本人としては残念ではある。
      セールス好調につき、ローカライズ化決定みたいな流れになってくれれば嬉しいが。

    • 2018年4月17日 11:33:07 ID: 4dgkjHERf4td
      18 スパくんのお友達さん
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      スターウォーズで悪くなったイメージを払拭したいからじゃないかと想うのは勘ぐり過ぎか?

    • 2018年4月17日 16:15:11 ID: zsHVU9w0/rih
      19 スパくんのお友達さん
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      >>14
      EAジャパンにまともなローカライズは期待するだけ無駄
      アリスインナイトメア待望の続編を前作の神ローカライズ&神吹き替えを無視して直訳字幕のみで出した恨みまだ忘れてないわ

    • 2018年4月17日 21:25:15 ID: g2RHJEttRH1i
      20 スパくんのお友達さん
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      これはおま国確定だな

    • 2018年4月17日 23:29:23 ID: WPIi+4nQ11A5
      21 スパくんのお友達さん
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      気になってたソフトだけどもう発売してたんか!

    • 2018年4月19日 00:56:54 ID: KbWkF+/4Z7EI
      22 スパくんのお友達さん
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      EA Japanとは都市伝説の一種である
      業務が行われている痕跡はほとんど発見されておらず、過去には確かに存在していたが既に絶滅したという見方が専門家の間では有力説となっている

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