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元Crystal Dynamics代表がMicrosoft Studiosに移籍、E3 2018で詳細を発表へ

Crystal Dynamicsの代表やActivisionのシニアVP/開発部門代表として活動していたDarrell Gallagher氏が、Microsoft Studiosに移籍したことが明らかになりました。

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コメント一覧 (6 件)

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    • 2018年4月17日 13:50:38 ID: SCavTPIWAavt
      2 スパくんのお友達さん
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      こんな大物でもいくつものゲーム会社を渡り歩くんだものな
      ほんとあっちは「立ち止まるんじゃねえぞ」の世界だよ
      成功も失敗も受け入れて先を目指さないといけない

    • 2018年4月17日 14:54:29 ID: RPOFAVqMabm9
      3 スパくんのお友達さん
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      新生トゥームレイダーを400万本以上売った(後に650万本まで伸びた)のにスクエニに失敗扱いされて不満溜まってたんだよ
      ライズオブ〜もPS3で出なかっただけでPS4、箱1、360合わせて380万本売ってるから失敗ではない
      ・・・と言いたいところだけど、これも失敗扱いされたのならクビとか関係なく辞めるわな

    • 2018年4月17日 15:03:53 ID: cT1V7oXRzOtd
      4 スパくんのお友達さん
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      他のソフトで考えたら大成功の売り上げ本数だったけど
      新生トゥームレイダーとして期待されてた本数じゃなかったから失敗扱いされたとかかわいそうだな

    • 2018年4月17日 16:17:49 ID: 9/faslPcZN0t
      5 スパくんのお友達さん
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      >>3
      そうそう。
      市場規模:ソフト売上で見たら、売上レジオはRoTRの方が伸びてるんだよね。
      ある人達はとかくRoTRを失敗扱いするけど、
      むしろ上手くいった部類だと思うよ。

    • 2018年4月17日 16:30:42 ID: mSQ5a1YWij+i
      6 スパくんのお友達さん
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      >>5
      成功か失敗かは発売前の売上計画をどれだけ達成できたかによるでしょ
      50万本売り上げを見込んでるタイトルなら60万本売れりゃ大成功だし、1000万本見込んでるタイトルなら800万本でも失敗
      だからRoTR が上手くいったのかどうかは全てスクエニ次第で俺らの知るところじゃない

    • 2018年4月18日 00:06:03 ID: X8KIBPiRV5G0
      7 スパくんのお友達さん
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      売上云々というよりも、逆効果な時限独占で反感を買ったのが失敗という感じ。
      ゲーム自体は面白かった。

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