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『フォートナイト』誘導ミサイルが削除へ―ユーザーからのフィードバックを反映

Epic Gamesは『フォートナイト バトルロイヤル』から、先日実装された新武器“誘導ミサイル”を削除することを発表しています。

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『フォートナイト』誘導ミサイルが削除へ―ユーザーからのフィードバックを反映
  • 『フォートナイト』誘導ミサイルが削除へ―ユーザーからのフィードバックを反映
Epic Gamesは『フォートナイト バトルロイヤル』から、先日実装された新武器“誘導ミサイル”を削除することを発表しています。

誘導ミサイルは、アップデートv3.5にてバグが発生しており、一時的に同武器の使用が停止となっていましたが、さらにユーザーから寄せられたフィードバックを受けて一旦の削除対応が決定しました。Redditでのアナウンスでは、「誘導ミサイルに関する多くのフィードバック、特に武器の公正さや強さに関する懸念を受けて、将来のための次のステップを見つけるまで誘導ミサイルを金庫へと仕舞いました」とされており、少なくとも大きな改善なしでは同武器の復活はないようです。

なお、同アナウンスではv3.5にて別のバグ修正の際発生した、壁などの透過バグに関連したロールバックの告知や、武器の切り替え時間要素の調整についてもコメント。スナイパーとクロスボウの切り替え時間が以前のものに戻ることなどが発表されています。

精力的に新武器・新要素実装が行われる『フォートナイト バトルロイヤル』。バランス調整への対応も迅速となっておりユーザーからは望ましい反面、今回の誘導ミサイルのように姿を消してしまう要素があるのも悩ましいところかも知れません。
《Arkblade》


関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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