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【ゲーム批評の現在地】第4回:類型化する物語とどう向き合うか

第4回では「構造」をキーワードにして、実際にゲームをどのように見ればいいか考えます。ゲームにおいて重要な要素である「物語」が類型化していく中で、それをありのままに読解しても意味がありません。

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