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ヴァニラウェア最新作『十三機兵防衛圏』発売時期が未定に、PS Vita版は開発中止

アトラスは、『十三機兵防衛圏』の発売時期およびプラットフォームの変更を発表しました。

家庭用ゲーム PS4

コメント一覧 (27 件)

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    • 2018年11月15日 20:11:53 ID: R2lwAIo0zZ9V
      1 スパくんのお友達さん
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      朧村正やドラゴンズクラウンみたいなアクションゲームを期待してたけど、アドベンチャーなんだね、コレ。移動と会話だけのアドベンチャーじゃなくて、せめてマルチエンディングで謎解きや膨大な選択肢があってほしい

    • 2018年11月15日 20:15:37 ID: vSWuAbPwvVEp
      2 スパくんのお友達さん
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      貴重な新規IPロボゲーだから頑張って欲しい。

    • 2018年11月15日 20:17:46 ID: 5J3ghd4NjV6n
      3 スパくんのお友達さん
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      まあ、vitaは仕方ないよな・・・

    • 2018年11月15日 20:54:33 ID: LFCMA/ZTSb97
      5 スパくんのお友達さん
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      完全な開発中止じゃなくてよかった

    • 2018年11月15日 20:55:38 ID: NMEei5r+sEjp
      6 スパくんのお友達さん
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      待ってますぞ。あと新規ファンタジーRPGも続報が欲しい

    • 2018年11月15日 21:02:59 ID: kJANhwRqhcuy
      7 スパくんのお友達さん
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      毎度すごいクオリティで出してくれるから時間かかるのは仕方ない
      どれだけおいしそうな食事が出てくるかも楽しみ

    • 2018年11月15日 21:29:15 ID: xePwe0J2mt2W
      9 スパくんのお友達さん
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      朧村正の鬼助ED3の続編出るならハード毎買う
      十三はシステムも発表されてない作品は流石に意見できない

    • 2018年11月15日 21:57:53 ID: t1YDgREo8oJI
      10 スパくんのお友達さん
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      アクションならともかく(それもたいがいだが)アドベンチャーで
      サイドビュー画面をちんたら移動するのは苦痛だからそういうデザインにしないで欲しいな

      11月まで未定とも言えないのは組織がどっか壊れてるのかな?

    • 2018年11月15日 22:32:02 ID: 5obJglkCf4oN
      13 スパくんのお友達さん
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      ガンパレみたいな世界観っぽくてかなり期待してるんだ……。

    • 2018年11月16日 00:47:10 ID: 036SG7NOHgvN
      16 albiyonさん
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      vitaはしょうがないかなぁ。

    • 2018年11月16日 05:55:06 ID: 8/xA6vdYaB/g
      20 スパくんのお友達さん
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      ATLASとヴァニラウェアは開発期間長すぎるからな、結局出ないってパターンも有り得るし

    • 2018年11月16日 06:04:44 ID: qRGHxTEHNmbe
      21 スパくんのお友達さん
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      おいおい、発売日未定とは穏やかじゃないな
      こんだけ映像出してるのに発売中止だけは回避頼むぞ

    • 2018年11月16日 06:47:54 ID: uh6tsij30vfp
      22 スパくんのお友達さん
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      >>19
      現状ですら無期延期してるのに、
      これ以上対応プラットフォームを増やすなんて自殺行為だろ。

    • 2018年11月16日 07:19:30 ID: 1WIScHWKZb4t
      23 スパくんのお友達さん
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      >>22
      このタイミングで無期延期するような状態だと、開発費用がこれから大幅に増えそう。他のプラットフォームにも出してマルチ化したほうが制作費回収がしやすくなってアトラス的にはいいんじゃないですかね。
      もともとVITAで出す予定のゲームだから、他のどのプラットフォームでもスペック的には余裕だろうし。

    • 2018年11月16日 07:35:23 ID: uh6tsij30vfp
      24 スパくんのお友達さん
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      >>23
      VITA版発売中止の理由がスペックではないという発表ってあったんですか?

    • 2018年11月16日 07:59:45 ID: 1WIScHWKZb4t
      25 スパくんのお友達さん
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      >>24
      普通ならスペック的に無理なら最初からVITAを対応機種にしていない。

    • 2018年11月16日 08:13:06 ID: uh6tsij30vfp
      26 スパくんのお友達さん
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      >>25
      当初想定していた性能と開発を重ねるにつれて必要な性能が異なることは珍しくもない。

    • 2018年11月16日 08:19:44 ID: gx4HVPb1IOxA
      27 スパくんのお友達さん
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      >>26
      スペック足りないから開発発表から結構時間たつけどマルチ機種削るわ~って例他にあったっけ?
      必要な性能が異なること自体は過去にMGS4の例みたいなのがあったと思うけど
      マルチ中止ってのはちょっと記憶にない

    • 2018年11月16日 08:21:15 ID: 1WIScHWKZb4t
      28 スパくんのお友達さん
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      >>26
      もし作ってる間にVITAで動かないようなものになってたら間抜けとしかいいようがないね
      最初のゲーム概要を作った時点で大体こういうゲームでこれくらいの処理でみたいのが決めるから。VITAを対応機種としてる時点で(多少処理的に重くなっても)VITAで動くものを前提として作るのが普通だよ。

    • 2018年11月16日 08:40:36 ID: uh6tsij30vfp
      29 スパくんのお友達さん
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      >>28

      間違いなく間抜けでしょうね、すでに普通じゃないくらい延期を重ねてるソフトです。
      ただ延期の理由はどこにも発表されていんですよ。
      VITAを対応機種としてた時点ではなく、開発を重ねた現時点でもVITAで動くとする理由が知りたいんです。

    • 2018年11月16日 08:46:04 ID: uh6tsij30vfp
      30 スパくんのお友達さん
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      >>28
      すでに何度も普通じゃないくらい延期を重ねているソフトだよ。
      VITAを対応機種としてる時点ではなくて、現時点でVITAでも動作してるという根拠があるの?

    • 2018年11月16日 08:58:36 ID: 1WIScHWKZb4t
      31 スパくんのお友達さん
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      >>29
      それを>>28で書いたんですけどね。
      普通ならVITAが動く前提で設計されつくられたものはVITAで動くようにつくります。それともVITAでは動かなくなるほど重い処理に途中で仕様変更したという製作者側のコメントでもあったのでしょうか?なければ普通は動くように作ってると考えるのが普通だと思いますが。

    • 2018年11月16日 10:18:26 ID: VvsOCH36YTlv
      33 スパくんのお友達さん
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      ヴァニラ製作だから発売延期ももしかしたら次のPS5になるかもしれないけどノンビリと待ち続ける。

    • 2018年11月16日 11:24:53 ID: 5N7ipyXcO6SR
      34 スパくんのお友達さん
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      普通じゃない位何度も延期を重ねてると言ってる人いるけど
      2015年に発表後に発売時期をちゃんと明確に打ち出したのは去年の一度きりで
      何度も発売時期や発売日を変更し延期してる訳じゃないんだけどね

    • 2018年11月16日 11:29:46 ID: NPdUM6gI0jhT
      35 スパくんのお友達さん
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      E3でも情報がでなかったから、流石に2~3か月ぐらい延期だろとうと思ったけど
      まさか、未定になるとは。。。。
      傷は深いのかな

    • 2018年11月16日 11:31:03 ID: i76/Nh/5GHRw
      36 スパくんのお友達さん
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      携帯機しか使わないユーザーはいつも損をする
      いつも据え置きハードの完全版の踏み台になる
      対応ハードでは真っ先に切られ、対応して出たものは携帯機版だけ批判される

    • 2018年11月17日 02:29:45 ID: 94dyiA9zSUTz
      37 スパくんのお友達さん
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      VITA切ったのは英断だけどこれはさすがにガッカリどころのレベルじゃないわ

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