コズミックホラーRPG『恐怖の世界』プレイレポート!伊藤潤二やラヴクラフトに影響を受けた期待作【TGS2019】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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コズミックホラーRPG『恐怖の世界』プレイレポート!伊藤潤二やラヴクラフトに影響を受けた期待作【TGS2019】

9月12日から9月15日まで開催された東京ゲームショウ2019。インディーゲームブースにてプレイアブル出展されたpanstasz氏開発のコズミックホラーRPG『恐怖の世界/WORLD OF HORROR 』のプレイレポをお届けします。

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9月12日から9月15日まで開催された東京ゲームショウ2019。インディーゲームブースにてプレイアブル出展されたpanstasz氏開発のコズミックホラーRPG『恐怖の世界/WORLD OF HORROR 』のプレイレポをお届けします。

本作は伊藤潤二やH・P・ラヴクラフトの影響を受けたRPG。ブース担当者に話を聞いたところ今回出展されたバージョンは完成したもので、TGS2019でのフィードバックをもとに調整を残すだけとのことでした。他にも、様々なイベントでプレイアブル出展したことから興味をもってブースに訪れるユーザーが多数いたそうです。



今回プレイアブル出展されたシナリオはTGS2018時の展示と同じ「学校とハサミに関する恐怖」。プレイ画面をよく見てみるとUIに若干の変化が見られ、ブース担当者の説明通りほぼ完成形に近いという印象を受けます。





恐怖の世界/WORLD OF HORROR 』は、PC/PS4/ニンテンドースイッチ向けに2019年内にリリース予定です。


《G.Suzuki》

ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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