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ターンベースとリアルタイムどちらの戦闘システムを選ぶ?3D風美麗ドット絵RPG『Wandering Sword』発売

『オクトパストラベラー』のような3D背景と2Dグラフィックを組み合わせた表現を特徴とし、中国武術の最高峰を追求し偉大な英雄となるための冒険を描きます。

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ターンベースとリアルタイムどちらの戦闘システムを選ぶ?3D風美麗ドット絵RPG『Wandering Sword』発売
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Spiral Up Gamesは、The Swordman Studioが開発する武侠RPG『Wandering Sword』をWindowsPC向けにSteamにて発売しました。

じっくり攻略派もアクション好きも満足の戦闘システム!

本作は美麗ドットの3D背景と2Dグラフィックを組み合わせた表現を特徴とする中国武侠RPGです。『オクトパストラベラー』や『ライブアライブ』リメイクで用いられる「HD-2D」によく似た雰囲気で、中国武術の最高峰を追求し偉大な英雄となるための冒険を描きます。

戦闘にはタイル状のボードをキャラクター達が移動しながら戦うシステムを採用し、ターンベースモードとリアルタイムモードの2種類を切り替えることが可能です。じっくり考えてゲームを攻略したいプレイヤーも、素早い反射神経を必要とするアクションを楽しみたいプレイヤーにも満足のアプローチとなっています。

複数エンディングと多数のサイドクエストで20時間以上のゲームプレイが楽しめる!

複数のエンディングと多数のサイドクエストで20時間以上のゲームプレイが楽しめるという『Wandering Sword』はWindowsPC向けにSteamにて通常価格2,700円で発売中です。発売を記念し、9月22日まで12%オフのセールが行われています。

《焦生肉》

ゲームに関わって飯食いたい 焦生肉

ストーリー重視でゲームをプレイするけどシステムも特徴がないとイヤ!なわがままゲーマー。わがままなくせにコンプリート癖もある上つまみ食いも大好きなので積みゲーが溜まる溜まる。ゲームで飯を食うことを夢見てたらほんとにそんな機会に恵まれた。

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