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チーム急成長中!『バイオショック』新作開発スタジオが求人情報を公開―募集職種多数で完成にはまだ時間かかるか

新作『バイオショック』を楽しみに待つとのコメントに対して好意的な反応で返信しています。

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チーム急成長中!『バイオショック』新作開発スタジオが求人情報を公開―募集職種多数で完成にはまだ時間かかるか
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2K社内スタジオCloud ChamberのシニアシネマティックデザイナーであるJeff Spoonhower氏は自身のLinkedInを通し、『バイオショック』の新作開発にむけた求人情報を公開しました。

前作発売から10年以上…!募集職種多数でまだ時間はかかるかも


前作『バイオショック インフィニット』の発売から10年以上が経つ中、シリーズの後継作についてはいくつかの開発スタジオで中断と再開が繰り返されていました。そんな中、2019年からシリーズ作品の開発担当が発表されていたCloud Chamberより、新作製作へ向けた求人情報が公開。投稿内容ではチームが急成長中であると示し、新作『バイオショック』を楽しみに待つとのコメントに対して好意的な反応で返信しています。

募集されている職種はアニメーションやエンジニアリング、ゲームデザイン、シナリオと多岐に渡りまだまだ完成には時間がかかりそうですが、久しぶりに動きを見せたシリーズ新作に更なる続報への期待も高まります。

《焦生肉》

ゲームに関わって飯食いたい 焦生肉

ストーリー重視でゲームをプレイするけどシステムも特徴がないとイヤ!なわがままゲーマー。わがままなくせにコンプリート癖もある上つまみ食いも大好きなので積みゲーが溜まる溜まる。ゲームで飯を食うことを夢見てたらほんとにそんな機会に恵まれた。

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