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オープンワールドサバイバル『DayZ』2025年最初の安定アップデートが配信!今後の計画も明らかに

安定性の向上、バグ修正、プレイヤーからのフィードバックに基づく改良に重点を置いています。

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オープンワールドサバイバル『DayZ』2025年最初の安定アップデートが配信!今後の計画も明らかに
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Bohemia Interactiveはオープンワールドサバイバルゲーム『DayZ』の最新アップデートをリリースしました。

2025年最初の安定アップデートとなる1.27では、安定性の向上、バグ修正、プレイヤーからのフィードバックに基づく改良に重点を置きつつ、DLC「Frostline」の舞台であるSakhalにも手が加えられているそうです。

アップデート内容の一部

  • Sakhalの新ロケーションとマップナビゲーションの改善
    東海岸は拡張された都市、村、小さなランドマークによって人口が増加し、Shantar Islandには探検の機会とシンプルな新しいゲームプレイの仕組みが導入された。

  • 釣りとサバイバルの調整
    釣りのバランスが再調整され、不完全なツールでは時間がかかるようになった。また、血まみれの手と食中毒のメカニズムも作り直し、様々な感染症が特定の種類の動物に関連付けられるようになった。

  • カスタマイズ可能なボートの劣化システム
    ボートがアクセスできない場所に蓄積されるのを防ぐため、サーバー所有者が完全に構築できるボートの劣化メカニズムを導入した。

  • バックパックストレージの拡張
    ほとんどのバックパックに新しいツールスロットが追加され、グロースティックとラジオのスロットが一般化。より多様なアイテムの使用が可能になった。

  • サウンドと没入感のアップグレード

    • バランスの取れた足音と聞き取りやすさ。特に森では雑然とした物を踏むことで環境の深みが増す。

    • 寒いときに歯がカチカチ鳴るなどの新しいキャラクター効果音。

    • サブマシンガンの発砲音の調整、弾丸のクラック音のりワーク。

  • 新しいパーティクル効果
    木を揺らした時に落ちる雪、嘔吐、吐息、出血効果まで、多くの視覚的要素がリワークされ、リアリティと洗練性が高まった。

アップデートのさらなる詳細は公式フォーラムのパッチノート(PC版/コンソール版)にてご確認ください。なお、すべてのプレイヤーに新鮮でバランスの取れた体験を提供するためすべてのプラットフォームでフルワイプが実施されているとのこと。

『DayZ』はPC(Steam)および海外PS4/Xbox One向けに配信中。Bohemia Interactiveは2025年が『DayZ』にとって重要な年になるとして、定期的なアップデートを継続するとともにこれまでで最も野心的な計画に取り組んでいくと伝えています。

  • 銃撃戦の改良
    スコープ、新しい銃器、武器取り扱いの改善。

  • 質とパフォーマンスの向上
    コミュニティからのフィードバック、バグ修正、最適化に対応。

  • Sakhalのダイナミックイベントの拡張
    『DayZ』の世界に多様性と予測不可能性をもたらす。

  • 刷新された体験
    メインメニューインターフェースを更新し、ナビゲーション、ニュース/アナウンスの配信、アクセシビリティを改善。


ライター:RIKUSYO,編集:TAKAJO

ライター/雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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編集/いつも腹ペコです TAKAJO

Game*Spark編集部員。『Crusader Kings III』と『Mount & Blade II: Bannerlord』に生活リズムを狂わされ続けています。好きな映画は「ダイ・ハード」、好きなアメコミヒーローは「ナイトウィング」です。

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