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無料と誤解されたため―ミリタリーFPS『Bellum』年末開始予定の“オープンベータ”を“早期アクセス”に言い換え

現在『Bellum』は公式サイトにて予約受付が行われています。

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無料と誤解されたため―ミリタリーFPS『Bellum』年末開始予定の“オープンベータ”を“早期アクセス”に言い換え
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先日、公式サイトにて予約受付が開始されたミリタリーFPS『Bellum』について、デベロッパーのAstarte Industriesは2025年末に開始が予定されている「オープンベータ」を「早期アクセス」に言い換えことを発表しました。

無料であるとの誤解

Astarte Industriesによれば「オープンベータ」という用語に関して、本作のオープンベータが無料であると一部ユーザーが誤解し、混乱が生じたためと説明。これを避けるために「早期アクセス」へと言い換えることにしたそうです。

公式サイトでの表現やエディション比較表、今後の予定表も既に「早期アクセス」に修正されています。

次世代ミリタリーFPS

『Bellum』は、Unreal Engine 5で開発された次世代ミリタリーFPS。2030年代の分断されたアフリカを舞台に、プレイヤーは崩壊寸前の地域で繰り広げられる大国同士の代理戦争の中で、対反乱作戦の最前線に投入されます。

ミリタリーシミュレーションと手軽にプレイできるタクティカルゲームプレイのギャップを埋める作品としており、通信や医療、兵站、武器の取り扱いといった高度なシステムを備えています。それと共に、スムーズなパフォーマンスと直感的な操作性を実現しているとのことです。

主な特徴

  • 基本ビジョン
    本格的なガンプレイ、小隊規模の戦略立案、分隊レベルの戦術遂行を備えたリアルなFPS。緊迫感のある銃撃戦を演出するために設計された本作では、プレイヤーは現実世界の戦術を適用し、チームと連携することが求められる。

  • 真のチーム戦術
    チームワークとコミュニケーションが最重要。リアルな指揮統制ツール、精巧な医療支援システム、2人1組での機関銃/迫撃砲/ロケットランチャーの運用を特徴としている。

  • 次世代体験
    特殊作戦部隊が使用するユニークな武器やツールを操作し、戦術的な戦場のため特別に構築されたゲームモードを体験し、最新のUnreal Engine 5技術を活用した美しい環境に没入。

  • 経験から生まれた
    『Arma』『Squad』『Ready or Not』『GROUND BRANCH』に携わった開発陣によって制作。特殊作戦の退役軍人と協力し、信頼性を検証している。


ライター:RIKUSYO,編集:八羽汰わちは

ライター/雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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編集/ 八羽汰わちは

はちわたわちは(回文)Game*Sparkの共同編集長。特技はヒトカラ12時間。

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