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不正キャラが「不気味なニコちゃん」に…『イナイレ』チート対策含むアプデをPS/Xbox/PC版に実施

「アドバンスウィン」や「アドバンスタイム」といった要素も数日後に実装予定となっています。

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不正キャラが「不気味なニコちゃん」に…『イナイレ』チート対策含むアプデをPS/Xbox/PC版に実施
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レベルファイブは、サッカーRPG『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』のアップデートver.1.3.4をPS5/PS4/Xbox Series X|S/Windows向けに配信しました。その中で不正なキャラクターの見た目が「不気味なニコちゃん」に変更されるというチート対応も実施されています。

存在感を放つ「不気味なニコちゃん」

ver.1.3.4では、正規のルートで入手できないキャラクターが「不正なキャラクター」だと分かるように対応がされており、チームドック内にいる場合は試合をしても経験値がもらえないようになっています。

このチート対応については、11月28日に同社CEOの日野晃博氏も自身のX(旧Twitter)にて言及。あるチートでキャラクターを入手しているユーザーがいることや、対戦モードを通してそうした「不正なキャラクター」をチートをしていないユーザーが入手してしまっているケースも発生しているとの経緯があると説明されています。

そんな「不正なキャラクター」において差し替えられている、「不気味なニコちゃん」のイラスト。発売前には日野氏が巧妙なチート対応の取り組みを「陰湿な呪い」として紹介していたこともありましたが、今回の対応でも迅速かつユーモアのある対応内容に好意的な反応が多いことが、上記のポストで確認できます。


監督AIモードのハイスピード機能や入手経験値の調整も

ver.1.3.4のアップデート内容は上記のチート対応だけではなく、監督AIモード時に試合スピードを速くするオプションとしてAIハイスピード機能が追加されています。

またバランス調整として入手経験値の調整などもされたほか、多数の不具合修正も施されました。

機能の追加/調整

AIハイスピード機能の追加

  • 監督AIモード時に、試合スピードを速くするオプションを追加しました。
    ※通信対戦では、使用できません。

キャラの不正入手に関する対策の追加

  • 正規のルートで入手できないキャラクターを所持している場合に、そのキャラが不正なキャラクターと分かるように対応しました。
    ※不正なキャラがチームドック内にいる場合は、試合をしても経験値がもらえません。

バランス調整

入手経験値の調整

  • ストーリーモード以外の入手経験値を調整し、レベルが上がりやすくなるように調整しました。クロニクルモードや対戦モードのシングル戦では、レジェンダリーの場合は、およそ1試合で1レベル上がり、ランクマッチの場合は、およそ1試合で2レベル上がる程度の経験値を獲得できます。

  • ルームマッチでも、クロニクルモードの試合と同等の経験値をもらえるように調整しました。

  • ランクマッチで相手に降参された際に、試合が後半まで進行していた場合は、勝者が2分の1の経験値を取得できるように調整しました。
    ※前半の内に降参された場合は、経験値は取得できません。

キズナタウンでのイナズマの花とゴッドハンド草の出現に関する調整

  • キズナタウンにて、最後に入ったタウン以外でも、イナズマの花とゴッドハンド草が出現するように調整しました。

クロニクル対戦ルートでのレベルシンクのレベルを調整

  • クロニクル対戦ルートのレベルシンクのレベルを調整しました。

不具合の修正

  • ストーリー第9章の雷門中戦にて、使用チームを雷門にして試合を開始した際、円堂ハルが後半戦に登場しないことがある不具合を修正しました。

  • ストーリー第9章の雷門中戦にて、必殺技演出中に「試合の中断」を行うと暗転中の画面のまま操作できなくなる事がある不具合を修正しました。

  • ストーリー第9章の雷門中戦にて、試合終盤でゲームオーバーとなった際に「雷門戦の終盤から」の選択肢が表示されない不具合を修正しました。

  • ストーリー第8章の帝国学園戦「柳生が天空サンダーを放つ」ミッションにて、シュートチェインでゴールしてもミッションを達成したことにならない不具合を修正しました。

  • ストーリーモードで、クロニクルで入手した称号をセットしようとするとクラッシュしてしまう事がある不具合を修正しました。

  • キーパーからのパスがルーズボールになった場合に、敵味方どちらもボールを奪取できなくなることがある不具合を修正しました。

  • 「二代目」や「不破アリス」など特定の監督キャラを選手にし、キズナトランスでそのキャラにトランスした際に、クラッシュしたり、正しく操作ができなかったりする不具合を修正しました。

  • サッカーの試合にて、超次元強化を連続で行える場合があり、その状況になると、キャラモデルが消え「こうさん」以外の操作が利かなくなってしまう不具合を修正しました。

  • サッカーの試合中のディフェンス側のフォーカスにて、スライディングを行うタイミングでミキシトランスが切れると、フォーカスが終了せず、「こうさん」以外選択できなくなる不具合を修正しました。

  • クロニクル対戦ルートのFFインターナショナル:ジ・エンパイア戦にて、「グランドファイア」選択前に相手選手が必殺技を使用すると進行できなくなってしまう不具合を修正しました。

  • 「チーム一括・特訓ビーンズ装着」を行った際に表示される装着の個数が実際よりも多く表示されてしまう不具合を修正しました。

  • ビーンズが不正に所持数以上装備できてしまうことがある不具合を修正しました。

  • チームドック画面で、同じマネージャーを複数体同じチームドック上に配置することができてしまう不具合を修正しました。

  • 監督・マネージャーが装備中のパッシブを別のパッシブに付け替えると、付け替え前のパッシブが装備中扱いのままとなっていて使用不可となることがある不具合を修正しました。

  • イベントのオート送り中の「AUTO」表示や位置、表示タイミングなどを調整しました。

  • キズナタウンでオンライン状態になると仲間スキンが解除されてしまう不具合を修正しました。

  • その他、不具合を修正しました。

なおニンテンドースイッチ2/ニンテンドースイッチ版向けのアップデートおよび、全プラットフォーム向けに「アドバンスウィン」「アドバンスタイム」「ルート開放バトル報酬追加」を追加するver.1.4.0は、数日後の配信予定とされています。


『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』は、PS5/PS4/Xbox Series X|S/ニンテンドースイッチ2/ニンテンドースイッチ/Windows(Steam)向けに販売中です。


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ライター:いわし,編集:八羽汰わちは

ライター/誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

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編集/ 八羽汰わちは

はちわたわちは(回文)Game*Sparkの共同編集長。特技はヒトカラ12時間。

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