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連載・特集 特集ニュース記事一覧(143 ページ目)

【PR】初めての『バイオショック』−いざ、大いなる天空都市コロンビアへ(前編) 画像

【PR】初めての『バイオショック』−いざ、大いなる天空都市コロンビアへ(前編)

皆さんは『バイオショック』と聞いたらどのような映像を思い浮かべるだろうか。『バイオショック』シリーズをほとんどプレイしたことのない私は、このゲームに対して「地下室のような薄暗い部屋で、巨大なドリルを持ったロボットや奇妙な生き物とひとり孤独に戦うアクシRead more »

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【PR】新生ララ・クロフトの鬼気迫るサバイバル。『トゥームレイダー』プレイレポ 画像

【PR】新生ララ・クロフトの鬼気迫るサバイバル。『トゥームレイダー』プレイレポ

スクウェア・エニックスが4月25日に日本国内でPS3/Xbox 360/Windows PC向けに発売するサバイバルアクション『 トゥームレイダー 』。1996年にイギリスで生まれ、アンジェリーナ・ジョリー主演で映画化されるなど、世界的に人気を博し続ける著名シリーズ最新作である本作Read more »

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【今から遊ぶ不朽のRPG】第2回『ルナティックドーン 第三の書』(2000年) 画像

【今から遊ぶ不朽のRPG】第2回『ルナティックドーン 第三の書』(2000年)

今プレイしても充分楽しめるような、古典的RPGタイトルの魅力を紹介していく『今から遊ぶ 不朽のRPG』。前回の『Ultima VI』に続き、第二回目は90年代初頭に登場したアートディンクの看板RPGシリーズ『 ルナティックドーン 』をご紹介します。Read more »

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【PR】eSportsシーンで今も現役の「XL2420T」−FPSゲーマーによる製品レビュー 画像

【PR】eSportsシーンで今も現役の「XL2420T」−FPSゲーマーによる製品レビュー

この度、海外のeSportsトーナメントでも公式採用されている上位機種「 XL2420T 」をレビューする機会を得たので、「XL2410T」とどこが違うのか、またゲームをプレイする上でどのような利点があるかを紹介していきたいと思います。Read more »

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GDC 13: 緊急インタビュー企画「SUDA51 vs Game*Spark」 画像

GDC 13: 緊急インタビュー企画「SUDA51 vs Game*Spark」

GDC期間中、本当に突撃してみました。インタビューのテーマは「KILLER IS DEADとそのルーツ」。本作ならびにSUDA51がたずさわってきた過去作品について色々とうかがってみました。それではどうぞ。Read more »

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【PR】「盾の勇者の成り上がり」コラボイベント開催!G123特集はこちら! 画像
特集

【PR】「盾の勇者の成り上がり」コラボイベント開催!G123特集はこちら!

気になる*Spark 『Evoland』 画像

気になる*Spark 『Evoland』

今週の気になる*Sparkは、先日配信開始を迎えたばかりのShiro Games手がけるシングルプレイRPG『 Evoland 』です。物語の進行と共に“ ゲーム自体が進化 ”していくというユニークなシステムに注目。Read more »

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Blizzardが放つ対戦型カード戦略ゲーム『Hearthstone: Heroes of Warcraft』ハンズオン 画像

Blizzardが放つ対戦型カード戦略ゲーム『Hearthstone: Heroes of Warcraft』ハンズオン

3月に開催されたPAX Eastのビッグニュースのひとつは、BlizzardがFree-to-Playモデルを採用した対戦型トレーディングカードゲームジャンルの新作『 Hearthstone: Heroes of Warcraft 』を発表したこと。Game*SparkがBlizzardブースで体験した本作マルチプレイデモのインRead more »

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【今から遊ぶ不朽のRPG】第1回『Ultima VI』(1990年) 画像

【今から遊ぶ不朽のRPG】第1回『Ultima VI』(1990年)

クラシックRPGフランチャイズの復活が業界で1つのムーブメントとなっています。そこで、本企画では今プレイしても充分楽しめるような“不朽のRPG作品”の数々を連載企画としてお届けしていきます。第一回目は古典的RPGの名作『Ultima VI』をご紹介。Read more »

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GDC 13: 「プレイヤー殺し」の男はアメリカで何を感じたか? 『LA-MULANA』楢村匠氏が見たGDC 画像

GDC 13: 「プレイヤー殺し」の男はアメリカで何を感じたか? 『LA-MULANA』楢村匠氏が見たGDC

『洞窟物語』の天谷大輔氏に続き、日本のインディーゲーム開発者でGDCスピーカー第二号となった『ラ・ムラーナ』の楢村匠氏。アクションアドベンチャーゲーム『ラ・ムラーナ』を世に送り出したNIGOROのリーダーです。GDC最終日の3月29日に、講演の感想やGDCの印象、ゲーRead more »

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【フォトレポート】PAX East会場で見かけた色々なもの 画像

【フォトレポート】PAX East会場で見かけた色々なもの

米国ボストンでGDC前の3月22日から24日まで開催されていた、ゲームカルチャーの祭典「PAX East」。Game*Sparkでは、『The Last of Us』や『Assassin's Creed IV: Black Flag』などの注目タイトルや大手メーカーブースのレポートを現地からお届けしましたが、コスプレかRead more »

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GDC 13: 343 Industriesによる『Halo』フランチャイズの再生とナラティブの表現 画像

GDC 13: 343 Industriesによる『Halo』フランチャイズの再生とナラティブの表現

『Halo 3』から5年ぶりの新作となり、新三部作『リクレイマー・トリロジー』の序章となった『Halo 4』。開発会社もこれまでのBungieから、新たにマイクロソフトゲームスタジオ内に設立された343 Industriesへと移行し、世界各地から本作のために優れた開発者が集められRead more »

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GDC 13: BioWareライターDavid Gaider氏「ゲーム業界は女性を受け入れるべき」 画像

GDC 13: BioWareライターDavid Gaider氏「ゲーム業界は女性を受け入れるべき」

古参のPC RPGメーカーという存在から、『Mass Effect』や『Dragon Age』といったIPによって現行コンソール世代でもその地位を確固たるものにした BioWare 。Game Developers Conference 2013では、同スタジオに14年間在籍するシニアライター兼デザイナーの David GaiderRead more »

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GDC 13: CD Projekt REDが説く“メルセデス型”ノンリニアストーリー性の構築法 画像

GDC 13: CD Projekt REDが説く“メルセデス型”ノンリニアストーリー性の構築法

今年に入り、シリーズ累計セールスが500万本を突破した、ポーランド産アクションRPGシリーズ『The Witcher』。GDC開催3日目、開発元 CD Projekt RED の Mateusz Tomaszkiewicz 氏と Marcin Blacha 氏が、“ ノンリニア ”なストーリー性を持つゲームを作る上での、これRead more »

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GDC 13: 渦中のディレクターが振り返る『Diablo III』のデザインにおける成功と失敗 画像

GDC 13: 渦中のディレクターが振り返る『Diablo III』のデザインにおける成功と失敗

1,200万本以上という、PCゲームの歴史に残る途方も無いセールス記録を叩きだしたBlizzard EntertainmentのアクションRPGシリーズ最新作『 Diablo III 』。その輝かしい成績の裏で、ゲーム発売当初は、システムやバランス面でプレイヤーから不満が多数寄せられ、公式フォRead more »

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GDC 13: ビジュアル系ではなくクールウェスタン−Ninja Theoryが語った『DmC』ダンテのデザインアプローチ 画像

GDC 13: ビジュアル系ではなくクールウェスタン−Ninja Theoryが語った『DmC』ダンテのデザインアプローチ

2010年の東京ゲームショウ。カプコンの発表会で、リブート作『DmC Devil May Cry』の生まれ変わったダンテの姿が披露されると、シリーズファンからは反発の声があがり、 大きな波紋 を呼びました。その仕掛け人とも言える、Ninja Theoryのアートディレクターが、GDC 201Read more »

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GDC 13: プロトタイプ版も展示、新ハード「Ouya」発売記念パーティ(フォトレポート) 画像

GDC 13: プロトタイプ版も展示、新ハード「Ouya」発売記念パーティ(フォトレポート)

28日の夜に開催された「Ouya」の発売記念パーティでは、CEOのJulie Uhrman氏が登場し、プロジェクトを支援してくれたユーザーに感謝を述べました。会場にはプロトタイプ版や、最初のデザインイラストなど貴重な資料も展示。注目を集めていました。ここでは会場の様子をRead more »

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GDC 13: カプコン伊津野氏が明かした『Dragon's Dogma』の企画が通るまで 画像

GDC 13: カプコン伊津野氏が明かした『Dragon's Dogma』の企画が通るまで

カプコンがオープンワールドジャンルに挑戦した2012年の意欲作『 Dragon's Dogma (ドラゴンズドグマ)』。本作のディレクターを務めた伊津野英昭氏が、現在サンフランシスコで開催されるGame Developer Conference 2013(GDC)のセッションで、その知られざる開発経緯Read more »

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GDC 13: PlayStation 4のコントローラー「デュアルショック4」を動画と写真でチェック 画像

GDC 13: PlayStation 4のコントローラー「デュアルショック4」を動画と写真でチェック

ソニー・コンピューターエンタテインメントはGDC 2013のエキスポブースにて、年内発売予定の次世代ゲーム機「プレイステーション4」のコントローラー、デュアルショック4と連携するカメラを公開しました。Read more »

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GDC 13: 『YAIBA:NINJA GAIDEN Z』インスピレーションを受けたのはベジータ、稲船氏が明かす 画像

GDC 13: 『YAIBA:NINJA GAIDEN Z』インスピレーションを受けたのはベジータ、稲船氏が明かす

GDC2013が開催中のサンフランシスコにあるバー「25 LUSK」にて、3Dアクションゲーム『NINJA GAIDEN』シリーズの最新作である『 YAIBA:NINJA GAIDEN Z 』のプレス向けイベントが開催され、集まったプレスに対して最新キービジュアルと実機デモ映像をプレス向けにお披露目Read more »

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GDC 13: 開発しやすい環境、新しい入力デバイス、ソーシャル機能−様々な「種と仕掛け」が提案されたPS4の概要 画像

GDC 13: 開発しやすい環境、新しい入力デバイス、ソーシャル機能−様々な「種と仕掛け」が提案されたPS4の概要

2月20日(現地時間)に発表されたばかりのプレイステーション4。ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は開催中のGDCでさっそく、「Playstation4 Overview for Developers」と題して講演を行い、より詳細な情報をあきらかにしました。講演を担当したのはSCEアRead more »

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