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連載・特集 特集ニュース記事一覧(150 ページ目)

各要素のバランスを重視−『PsychoBreak』プロデューサー木村雅人氏&アートディレクター片貝直紀氏インタビュー 画像

各要素のバランスを重視−『PsychoBreak』プロデューサー木村雅人氏&アートディレクター片貝直紀氏インタビュー

4月20日、全世界同時で発表された、Bethesda SoftworksとTango Gameworksの新規IPサバイバルホラー『PsychoBreak(サイコブレイク)』。本作でプロデューサーを担当する木村雅人氏とアートディレクター片貝直紀氏へのインタビューをお届けします。Read more »

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これがトリプルAの開発現場−『PsychoBreak』Tango Gameworksスタジオツアー 画像

これがトリプルAの開発現場−『PsychoBreak』Tango Gameworksスタジオツアー

三上真司氏率いるTango Gameworksの記念すべき処女作『 PsychoBreak 』のプレゼンテーションやインタビュー取材に合わせて、三上氏が直々に案内する「スタジオツアー」に参加することができたので、内部をたっぷりご紹介します。Tango Gameworksは東京・お台場にあるZenRead more »

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ドクターは手術成功の夢を見るのか?お馬鹿グロテスク医療ゲーム『Surgeon Simulator 2013』プレイレポ 画像

ドクターは手術成功の夢を見るのか?お馬鹿グロテスク医療ゲーム『Surgeon Simulator 2013』プレイレポ

今月よりSteamにて配信が開始された『Surgeon Simulator 2013』のプレイレポをお届けします。『Surgeon Simulator 2013』はプレイヤーが恐らく医者であるNigel Burkeなるキャラクターとなり移植手術を行うというゲームで、様々な医療器具を使いこなし患者の命を救うことRead more »

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【PR】初めての『バイオショック』−囚われの美少女エリザベスを連れて…(後編) 画像

【PR】初めての『バイオショック』−囚われの美少女エリザベスを連れて…(後編)

『バイオショック』シリーズをほぼ未体験の筆者による、最新作『 バイオショック インフィニット 』のプレイ体験記。その後編部分をお届けします。前編記事はこちらよりご覧ください。Read more »

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声優サイン入りグッズも!『BioShock Infinite』国内発売記念【読者プレゼント】 画像

声優サイン入りグッズも!『BioShock Infinite』国内発売記念【読者プレゼント】

いよいよ本日4月25日に国内版が発売された『 バイオショック インフィニット 』。読者の皆様はもうプレイをされていますか? 本作の発売を記念して、テイクツー・インタラクティブ・ジャパンよりゲームの豪華グッズが届いたので、Game*Spark読者の皆さまに抽選でプレゼRead more »

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【PR】Game*Spark編集部おすすめ!G123特集ページはこちら 画像
特集

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気になる*Spark 『Zombie Estate 2』 画像

気になる*Spark 『Zombie Estate 2』

今週の気になる*Sparkは、先週にXbox LIVEインディーズゲーム(XBLIG)で配信された全方位型ゾンビシューター『Zombie Estate 2』をご紹介します。本作はボックス型のマップを舞台に、Wave形式のゲームプレイを採用した作品で、ドット調のグラフィックと3D化された環境Read more »

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【PR】初めての『バイオショック』−いざ、大いなる天空都市コロンビアへ(前編) 画像

【PR】初めての『バイオショック』−いざ、大いなる天空都市コロンビアへ(前編)

皆さんは『バイオショック』と聞いたらどのような映像を思い浮かべるだろうか。『バイオショック』シリーズをほとんどプレイしたことのない私は、このゲームに対して「地下室のような薄暗い部屋で、巨大なドリルを持ったロボットや奇妙な生き物とひとり孤独に戦うアクシRead more »

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【PR】新生ララ・クロフトの鬼気迫るサバイバル。『トゥームレイダー』プレイレポ 画像

【PR】新生ララ・クロフトの鬼気迫るサバイバル。『トゥームレイダー』プレイレポ

スクウェア・エニックスが4月25日に日本国内でPS3/Xbox 360/Windows PC向けに発売するサバイバルアクション『 トゥームレイダー 』。1996年にイギリスで生まれ、アンジェリーナ・ジョリー主演で映画化されるなど、世界的に人気を博し続ける著名シリーズ最新作である本作Read more »

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【今から遊ぶ不朽のRPG】第2回『ルナティックドーン 第三の書』(2000年) 画像

【今から遊ぶ不朽のRPG】第2回『ルナティックドーン 第三の書』(2000年)

今プレイしても充分楽しめるような、古典的RPGタイトルの魅力を紹介していく『今から遊ぶ 不朽のRPG』。前回の『Ultima VI』に続き、第二回目は90年代初頭に登場したアートディンクの看板RPGシリーズ『 ルナティックドーン 』をご紹介します。Read more »

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【PR】eSportsシーンで今も現役の「XL2420T」−FPSゲーマーによる製品レビュー 画像

【PR】eSportsシーンで今も現役の「XL2420T」−FPSゲーマーによる製品レビュー

この度、海外のeSportsトーナメントでも公式採用されている上位機種「 XL2420T 」をレビューする機会を得たので、「XL2410T」とどこが違うのか、またゲームをプレイする上でどのような利点があるかを紹介していきたいと思います。Read more »

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GDC 13: 緊急インタビュー企画「SUDA51 vs Game*Spark」 画像

GDC 13: 緊急インタビュー企画「SUDA51 vs Game*Spark」

GDC期間中、本当に突撃してみました。インタビューのテーマは「KILLER IS DEADとそのルーツ」。本作ならびにSUDA51がたずさわってきた過去作品について色々とうかがってみました。それではどうぞ。Read more »

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気になる*Spark 『Evoland』 画像

気になる*Spark 『Evoland』

今週の気になる*Sparkは、先日配信開始を迎えたばかりのShiro Games手がけるシングルプレイRPG『 Evoland 』です。物語の進行と共に“ ゲーム自体が進化 ”していくというユニークなシステムに注目。Read more »

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Blizzardが放つ対戦型カード戦略ゲーム『Hearthstone: Heroes of Warcraft』ハンズオン 画像

Blizzardが放つ対戦型カード戦略ゲーム『Hearthstone: Heroes of Warcraft』ハンズオン

3月に開催されたPAX Eastのビッグニュースのひとつは、BlizzardがFree-to-Playモデルを採用した対戦型トレーディングカードゲームジャンルの新作『 Hearthstone: Heroes of Warcraft 』を発表したこと。Game*SparkがBlizzardブースで体験した本作マルチプレイデモのインRead more »

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【今から遊ぶ不朽のRPG】第1回『Ultima VI』(1990年) 画像

【今から遊ぶ不朽のRPG】第1回『Ultima VI』(1990年)

クラシックRPGフランチャイズの復活が業界で1つのムーブメントとなっています。そこで、本企画では今プレイしても充分楽しめるような“不朽のRPG作品”の数々を連載企画としてお届けしていきます。第一回目は古典的RPGの名作『Ultima VI』をご紹介。Read more »

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GDC 13: 「プレイヤー殺し」の男はアメリカで何を感じたか? 『LA-MULANA』楢村匠氏が見たGDC 画像

GDC 13: 「プレイヤー殺し」の男はアメリカで何を感じたか? 『LA-MULANA』楢村匠氏が見たGDC

『洞窟物語』の天谷大輔氏に続き、日本のインディーゲーム開発者でGDCスピーカー第二号となった『ラ・ムラーナ』の楢村匠氏。アクションアドベンチャーゲーム『ラ・ムラーナ』を世に送り出したNIGOROのリーダーです。GDC最終日の3月29日に、講演の感想やGDCの印象、ゲーRead more »

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「じゃんげま」第2回クラウドファンディング実施中! 画像
特集

「じゃんげま」第2回クラウドファンディング実施中!

【フォトレポート】PAX East会場で見かけた色々なもの 画像

【フォトレポート】PAX East会場で見かけた色々なもの

米国ボストンでGDC前の3月22日から24日まで開催されていた、ゲームカルチャーの祭典「PAX East」。Game*Sparkでは、『The Last of Us』や『Assassin's Creed IV: Black Flag』などの注目タイトルや大手メーカーブースのレポートを現地からお届けしましたが、コスプレかRead more »

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GDC 13: 343 Industriesによる『Halo』フランチャイズの再生とナラティブの表現 画像

GDC 13: 343 Industriesによる『Halo』フランチャイズの再生とナラティブの表現

『Halo 3』から5年ぶりの新作となり、新三部作『リクレイマー・トリロジー』の序章となった『Halo 4』。開発会社もこれまでのBungieから、新たにマイクロソフトゲームスタジオ内に設立された343 Industriesへと移行し、世界各地から本作のために優れた開発者が集められRead more »

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GDC 13: BioWareライターDavid Gaider氏「ゲーム業界は女性を受け入れるべき」 画像

GDC 13: BioWareライターDavid Gaider氏「ゲーム業界は女性を受け入れるべき」

古参のPC RPGメーカーという存在から、『Mass Effect』や『Dragon Age』といったIPによって現行コンソール世代でもその地位を確固たるものにした BioWare 。Game Developers Conference 2013では、同スタジオに14年間在籍するシニアライター兼デザイナーの David GaiderRead more »

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GDC 13: CD Projekt REDが説く“メルセデス型”ノンリニアストーリー性の構築法 画像

GDC 13: CD Projekt REDが説く“メルセデス型”ノンリニアストーリー性の構築法

今年に入り、シリーズ累計セールスが500万本を突破した、ポーランド産アクションRPGシリーズ『The Witcher』。GDC開催3日目、開発元 CD Projekt RED の Mateusz Tomaszkiewicz 氏と Marcin Blacha 氏が、“ ノンリニア ”なストーリー性を持つゲームを作る上での、これRead more »

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GDC 13: 渦中のディレクターが振り返る『Diablo III』のデザインにおける成功と失敗 画像

GDC 13: 渦中のディレクターが振り返る『Diablo III』のデザインにおける成功と失敗

1,200万本以上という、PCゲームの歴史に残る途方も無いセールス記録を叩きだしたBlizzard EntertainmentのアクションRPGシリーズ最新作『 Diablo III 』。その輝かしい成績の裏で、ゲーム発売当初は、システムやバランス面でプレイヤーから不満が多数寄せられ、公式フォRead more »

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