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1月18日に任天堂より発表されたニンテンドースイッチ向け新作『Nintendo Labo(ニンテンドー ラボ)』。段ボールで様々なコントローラー(Toy-Con)を作ってしまう仕組みが話題となっていますが、読者の皆様は本作についてどう思いますか?Read more »
1月18日に発表されたスイッチ向け新作『Nintendo Labo』に注目する、海外ゲーマーのコメントをご紹介。海外フォーラムでは、「子どもに与えたい」「宮本茂の『Project Giant Robot』が帰ってきたぞ!」といった声が多数寄せられています。Read more »
読者の皆様は動物を飼ったりしたことはありますでしょうか?鳥や猫や爬虫類、果ては昆虫などなど…そんな中でもいの一番に取り上げるべき存在がいます。そうです、犬です。そこで今回はゲームに登場する名犬8匹を皆様にご紹介したく思います。Read more »
ペイパルを愛用するゲーマーに、そのメリットや利用シーンを訊く「ペイパル ユーザーボイス企画」第5弾では、「Rascal Jester」でe-Sports解説者として活躍するzelunyanさんの生の声をお届けします。Read more »
任天堂のゲームといえば、なんとなくファミリー向けという印象を持っていませんか?いえいえ、もちろんセクシーなキャラクターもいるのです!Read more »
本記事では、『ウィッチャー』で知られるCD PROJEKT REDに2017年の振り返りと2018年の展望を語ってもらいました。Read more »
東京ビッグサイトで2017年12月29日から2017年12月31日まで開催された、世界最大級の同人誌即売会「コミックマーケット93」。今回は、ゲームのキャラクターなどを再現したコスプレイヤー達に注目し撮影取材を行いました。Read more »
2017年の日本ゲーム大賞、そして海外のGOTY(Game of The Year)を受賞した『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』。本稿では3Dゼルダを総まとめ。『ゼルダBotW』とのつながりや、今プレイ可能な移植版やバーチャルコンソール版(以下「VC」)の情報を網羅しました。Read more »
Game*Spark編集部は、「勝利を追い求めるゲーマー」のひとりに「スマートサプリメント」を与え、e-Sports系タイトルを遊んでもらう実験を行いました。Read more »
「マンデラ効果」に強い影響を受けてしまったY氏にインタビューを敢行しました。Read more »
都内の東京ビッグサイトで2017年12月29日から2017年12月31日まで開催された、世界最大級の同人誌即売会「コミックマーケット93」。今回は、 海外ゲームのキャラクターなどを再現したコスプレイヤー達に注目し撮影を行いました。Read more »
本記事では、数奇な運命によって、プレイヤーのみならず公式からも愛されるようになった『レインボーシックス シージ』の人気キャラクター「タチャンカ」の魅力に迫ります。Read more »
本記事「Steam早期アクセスのススメ」では、近年利用が多い“Steam早期アクセス”の仕組みや長所・短所、それら踏まえての楽しみ方をご紹介します。Read more »
誰もが一度は憧れる「ゲームに出てくる食べ物」の中から、コラボカフェや商品化などで実食可能であったものをピックアップし、実食レビューや現在購入可能かどうかなどの情報を交えて紹介します。Read more »
「2017年はどんな年だったのか?」「2018年はどんな年になりそうか?」を聞く本企画。今回は、昨年いろんな意味で話題となったゲームの一つ、『Fight of Gods』を製作した Digital Crafter に同じ質問をしてみました。Read more »
Game*Spark読者の皆さま、あけましておめでとうございます。Read more »
「2017年はどんな年だったのか?」「2018年はどんな年になりそうか?」を聞く本企画。今回は、今年ついに日本上陸を果たした近未来バーテンダーADV『VA-11 Hall-A』を製作した Sukeban Games に同じ質問をしてみました。Read more »
今年も、色々な話題作がリリースしました。また、今なお需要が供給を上回っているニンテンドースイッチも発売され、『ゼルダの伝説』や『マリオ』、『スプラトゥーン』の最新作も登場。もちろん、PS4などでも多くの名作が生み出されていますRead more »
「トイレ・オブ・ザ・イヤー 2017」は、2017年にリリースされた「トイレが登場するゲーム」の中で、最も作り込まれたトイレを選考するアワードです。Read more »
前回はポーランドの中小開発会社に「2017年はどんな年だったのか?」「2018年はどんな年になりそうか?」を聞いてみた本企画。今回は今年最も話題となったゲームの一つ、『Cuphead』を製作した StudioMDHR に同じ質問をしてみました。Read more »
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