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ドイツの価格比較サイトidealoが、2015年の自国におけるゲームコンソール需要比率を明らかにしました。Read more »
2016年4月12日に発売が予定されている、PC版『DARK SOULS III』の動作環境がSteamの製品ページより明らかとなりました。Read more »
こんにちは。北米の11月度の市場データ速報が発表されました。今年最後のレポートです。期待の大型タイトルがたくさん発売されました。早速見て行きましょう!Read more »
Valveより、新型ゲームパッド「Steamコントローラ」生産工場にフォーカスした新たな映像が披露されました。内部基盤やデュアルトラックパッドの完全自動製造、梱包風景が収められています。Read more »
SMACH Teamは、携帯型Steam Machineである「SMACH Z」のKickstarterキャンペーンを始動しました。Read more »
米国ファンの熱気にみちた「PlayStation Experience 2015」の会期中、SCEワールドワイドスタジオのプレジデント吉田修平氏に現地インタビューを行い、ここ北米市場の話からVR戦略まで、数々の気になるトピックをぶつけてみました。Read more »
現地時間12月6日、米国サンフランシスコにて、プレイステーションのファン向けイベント「PlayStation Experience 2015」が開幕しました。ラスベガスだった昨年度と打って変わって、今年の開催地はGDC会場でもおなじみモスコーンセンターです。Read more »
NVIDIAは、SQUARE ENIXのオープンワールドアクション『Just Cause 3』とUbisoftのタクティカルシューター『Rainbow Six Siege』PC版を最適化する最新GeForceドライバ359.06をリリースしました。Read more »
2015年10月には開発キットの配布開始も伝えられた任天堂のゲーム専用機プラットフォーム「NX」ですが、台湾のDigiTimesが本機の量産時期などを報告しています。Read more »
2015年2月に、MicrosoftがXbox Oneに搭載されているCPUの8つのコアの内、本体機能が予約している領域を一部開放し処理能力の向上を図りましたが、ソニーがPS4において同様の開放を行った可能性が囁かれています。Read more »
NVIDIAは、海外で12月1日に発売されるAvalanche Studios開発のPC版『Just Cause 3(ジャストコーズ3)』パフォーマンスガイドを、GeForce公式サイトに掲載しました。Read more »
9月よりYouTubeで復活したXbox情報番組、「INSIDE Xbox」の最新回Vol.7が配信されました。今回はXbox Oneの新機能を中心とした内容となっています。Read more »
ソニー・コンピュータエンタテインメントは、PS4本体の全世界累計実売台数が、2015年11月22日(日)の時点で3,020万台を超えたと発表しました。Read more »
NVIDIAは、UbisoftのPC版『Assassin's Creed Syndicate(アサシン クリード シンジケート)』のパフォーマンスガイドをGeForce公式サイトに掲載しました。Read more »
アメリカはオハイオ州に居を構える企業TinyCircuitsは、手のひらよりも小さなゲーム筐体「Tiny Arcade」のKickstarterキャンペーンを進行中です。Read more »
GameStop UKが、1TBのハードディスクを搭載したPS4とSCE製タイトル3本がバンドルされた「PlayStation 4 1TB Players Mega Pack」の予約受付を開始しました。Read more »
海外メディアIGNより、ダース・ベイダーのインパクト大なペイントがあしらわれた特別PlayStation 4同梱版『Star Wars Battlefront(STAR WARS バトルフロント)』の開封映像が披露されました。Read more »
NVIDIAが5月に発表したAndroid TV端末「SHIELD」。4Kにも対応した本機のメディア&ゲームストリーミング機能をアピールするプロモーション映像が公開されました。Read more »
韓国最大のゲームショウ「G-STAR 2015」にて、ゲームセンター用のVR筐体「SPIN SHOOTING VR simulator」が出展されていました。同筐体は、4D機器を幅広く手がける韓国メーカーHANYOUNG ENGの新作です。Read more »
米国の調査会社EEDARが公表したモバイルゲーム市場の統計データによると、2015年のモバイルゲーム市場は世界で250億ドルに上昇し、プレイヤー人口は15億人にも昇ることが明らかになりました。Read more »
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