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Valveは、ゲーム配信プラットフォームSteamに、パブリッシャー/デベロッパーが、自社のゲームを特集したページを作成する機能を追加、ベータ版として公開開始しました。Read more »
WHO(World Health Organization、世界保健機関)は、死因や疾病の国際的な統計基準となる「国際疾病分類」の第11版にて、“ゲーム障害(ゲーム依存症)”が正式に追加されたことを発表しました。Read more »
先日の一斉削除告知より始まり、最終的には新たな表現ガイドラインの告知に至ったSteamの美少女ゲームタイトル。そんな中、ある海外デベロッパーが自身のゲームに施した“ある変更”が海外メディアにて報じられています。Read more »
e-Sportsに携わる「人」にフォーカスを当てて、これからのe-Sportsシーンを担うキーパーソンをインタビュー形式で紹介していく【e-Sportsの裏側】。Read more »
E3 2018においても、堂々のブースを構えていたソニーインタラクティブエンターテイメント。今回、SIE ワールドワイド・スタジオ プレジデント 吉田修平氏にインタビューを実施し、PlayStation 4、PlayStation VRの未来についてお話を伺いました。Read more »
日本のみなさまこんばんわ。こちらは現在深夜2時45分を迎えています。今年も6月12日からロサンゼルス・コンベンションセンターで開催されていたE3が本日をもって、閉幕となりました。Read more »
6月13日よりロサンゼルス・コンベンションセンターで開催されていた世界最大級のゲームショウE3。さまざまなパブリッシャー、デベロッパーがブースを構える中、PC業界の巨人であるDELLも会場SouthHallにブースを出展していました。Read more »
Valveは、ゲーム配信プラットフォームSteamのコミュニティ機能を更新しました。これにより、新たな「フェイクゲーム」対策を打ち出している模様です。Read more »
映画「13日の金曜日」のゲーム版として2017年に発売されたIllFonic開発『Friday the 13th: The Game』ですが、パブリッシャーGun Mediaは現在発生している原作の権利問題により、今後の追加コンテンツが制作できないことを明らかにしました。Read more »
韓国e-SportsチームのRox Gamigは、日本で活動するチーム7th heavenを買収することを発表しました。Read more »
今年も6月12日からロサンゼルス・コンベンションセンターで開催されたE3(Electronic Entertainment Expo )。Read more »
日本時間にして6月13日(水)午前3時、ロサンゼルスにて「E3 2018」が遂に始まりました。初日から大盛況のE3会場、その様子をフォトレポートでお届けしていきます。Read more »
今年も6月12日からロサンゼルス・コンベンションセンターで開催されるE3(Electronic Entertainment Expo )。前日にはSIEやマイクロソフトをはじめ、各社独自カンファレンスを開催。新規IPの発表、既出タイトルの追加情報などが発表されました。Read more »
Valveは、中国の大手パブリッシャーPerfect Worldと共同で中国向けゲーム配信プラットフォーム「Steam China」を発表しました。Read more »
MicrosoftはE3 2018プレスカンファレンス「Xbox E3 ブリーフィング」にて、サンタモニカに新スタジオ「The Initiative」を設立すると発表しました。Read more »
J.J.エイブラムスが率いるBad Robot Productionsは、中国のテンセントと戦略的提携を締結し、「Bad Robot Games」と呼ばれるゲーム事業部を立ち上げたことを明らかにしました。Read more »
日本eスポーツ連合(JeSU)は、2018年6月1日の理事会を経て、大手ゲーム関連企業21社が加盟したことを明らかにしました。Read more »
『Just Cause』シリーズや『Rage 2』で知られるデベロッパーAvalanche Studiosより、新プロジェクトの予告イメージが投下されました。Read more »
Paradox Interactiveは、『BATTLETECH』、『Shadowrun Returns』などを手がけるHarebrained Schemesを750万ドルで買収したことを発表しています。Read more »
先日より、美少女ゲームなどへの一斉削除警告に始まり、学校銃撃事件モチーフのシュータータイトルへの批判など、Steamで大きな議論を呼んでいた、ゲーム内表現の審査ガイドライン。ValveはSteamコミュニティで、今後のリリース方針にまつわる声明を出しました。Read more »
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