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11 bit studiosは、戦時下サバイバルADV『This War of Mine』のフリーウィークエンドをSteamで開始しました。Read more »
Ubisoftは、PC版『アサシン クリード オリジンズ』に向けて新たなパラメータ調整機能「Animus Control Panel」を配信すると海外向けに発表しました。Read more »
Behaviour Interactiveより、新作非対称シューター『DEATHGARDEN』のスクリーンショットが初披露されました。Read more »
SNKは、対戦格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS '97 GLOBAL MATCH』をSteamにて配信開始しました。Read more »
海外PlayStation.Blogにてスクリーンショットが公開された『DARK SOULS REMASTERED』ですが、海外メディアから続々とプレイ映像が公開されています。Read more »
デベロッパーInertia Game Studiosは、PC/PS4/Xbox One/Nintendo Switch用の新作ゲーム『Catastronauts』が2018年後半にリリースとなることを海外向けに発表しました。Read more »
スクウェア・エニックスより、Steam版『クロノ・トリガー』のアップデート実施予定がアナウンスされました。Read more »
Steamにて、NESに触発された8bit風味な新作海洋アクションゲーム『Levantera: Tale of The Winds』が配信されました。Read more »
インディーデベロッパーPLAYMINDは、同社が手がける新作サイコロジカルホラー『The InnerFriend』が9月リリースとなることを海外向けに発表しました。Read more »
Heatblur Simulationsは、PC向けコンバットシミュレーター『DCS World』向け新フライトモジュール『DCS: F-14A&B』の開発映像と開発状況を公式フォーラムにて報告しました。Read more »
XSEED Gamesは国内でも発売予定となっているWayForward開発の新作アクションゲーム『シャンティ:ハーフ・ジーニー ヒーロー アルティメット・エディション(Shantae: Half-Genie Hero Ultimate Edition)』の最新トレイラーを公開しました。Read more »
4月11日に再び登場する『オーバーウォッチ』春イベント“アップライジング”ですが、ディレクターのJeff Kaplan氏とリードエンジニアのTim Ford氏がイベントのさらなる詳細を明らかにしました。Read more »
Blizzard Entertainmentのチーム制対戦FPSオーバーウォッチ』。同作に、『PUBG』や『フォートナイト』のようなバトルロイヤルモードを追加してほしいという要望に対し、同作ディレクターJeff Kaplan氏が答えています。Read more »
ワーナー・ブラザース テレビジョン & ホームエンターテイメントは、発売中の『ダイイングライト』、及び『ダイイングライト:ザ・フォロイング エンハンスト・エディション』向けに新コンテンツを伴う最新アップデートを配信しました。Read more »
Epic Gamesのバトルロイヤルタイトル『フォートナイト バトルロイヤル』において、今後のアップデートを示唆するような“彗星”の存在がプレイヤーたちによって報告されています。Read more »
『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』公式Twitterより、新マップ「Savage」のテスト配信の開幕が告知されました。Read more »
インディーデベロッパーChris Hecker氏とJohn Cimino氏より、新作対戦ゲーム『SpyParty』のSteam早期アクセス配信日が4月13日(日本時間)になるとアナウンスされました。Read more »
ベセスダ・ソフトワークスは、人気RPGシリーズのVR版『The Elder Scrolls V: Skyrim VR』をPC向けに発売しました。Read more »
ゲームや映画などのポップカルチャーに登場するアイテムを実際に制作する海外鍛冶屋の映像シリーズ「Man at Arms: Reforged」より、『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』の“マチェーテ”再現ムービーが披露されました。Read more »
MonolithおよびWB Gamesより、『シャドウ・オブ・ウォー(Shadow of War)』の有料ゲーム内通貨「Gold」が提供停止が発表され、マイクロトランザクション要素が取り止めになることが明かされました。Read more »
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