注目インディーミニ問答の関連記事一覧(17 ページ目)
切り替えパズル2Dアクション『Greak: Memories of Azur』―手描きアニメーション&オーケストラサウンドを融合することで、質の高い体験を提供できたデビュー作【開発者インタビュー】
世界中の人たちが作るインディーゲーム。今回はメキシコ産です!Read more »
ロードトリップADV『Road 96』―すべてのプレイヤーに全く異なる体験を届ける“ロードゲーム”に。新型コロナ感染による苦労もあった【開発者インタビュー】
こんな時期だからこそ、旅をしたいですよね。Read more »
宇宙船組み立てパズル『Sunshine Heavy Industries』―Zachtronicsのゲームが大好きで、組み立てゲームの中でストーリーをどのように紡ぐかという点において影響を受けた【開発者インタビュー】
カートゥーン風のキャラクターたちも魅力です。Read more »
カードアドベンチャーRPG『Black Book』―様々な文献を実際に調べ、人類学者の人たちに協力してもらいながら開発した【開発者インタビュー】
ダークな雰囲気が魅力のロシア産RPGです。Read more »
武器との恋愛アクションADV『Boyfriend Dungeon』―ゲームの登場人物全員とデートしたい!と思ったことが開発のきっかけに【開発者インタビュー】
サンダーかアイザックか…迷います。Read more »
レトロ風FPS『Dread Templar』―ここ数年レトロFPSが次々と出てきたので、自分でも作ってみようと思った【開発者インタビュー】
本連載担当は『Marathon』シリーズが大好きでした。Read more »
カジュアル対戦FPS『UpGun』―ローグライク要素に『CoD』から影響を受けたマップ、幅広いアップグレードが登場【開発者インタビュー】
フランスのYouTuberが作ったFPSです。Read more »
ロシア地下鉄シム『Metro Simulator』―日本にいる多くの鉄道ファンのために日本語対応した【開発者インタビュー】
鉄道好きってどの国にも一定数いるんですね。Read more »
風変りパズルアクション『Toodee and Topdee』―子供の頃から自分でゲームを作るというのは、夢でもあったのです【開発者インタビュー】
他のパズルゲームとはちょっと違った頭の使い方が必要です!Read more »
紙飛行機フライトADV『Lifeslide』―カジュアルな見た目ながら、ハードコアゲーマーの方々にも楽しんでもらっている【開発者インタビュー】
ブルガリア産のゲームです。Read more »
キャラバン運営ストラテジー『Dust to the End』―遊べる「マッドマックス」に『Caravaneer』や『大航海時代IV』の要素を取り入れた【開発者インタビュー】
ヒャッハー!するゲームではありません。Read more »
サバイバル街づくりシム『パトロン』―『Banished』『Sid Meier’s Colonization』『Civilization』『Anno』の要素を上手く機能させたデビュー作に【開発者インタビュー】
クロアチア産の街づくりシミュレーション!Read more »
動物ADV『ヘイブンパーク』―『A Short Hike』から主にインスピレーションを受けた【開発者インタビュー】
ピュー!ピュー!ピュー!Read more »
ローグライクアクション『Dreamscaper』―3人で開発したが、準AAA級と言えるほどのクオリティを実現していると自負【開発者インタビュー】
インディーゲームもどんどんクオリティが上がっていきます。Read more »
ミニマルスケボー『The Ramp』―ゲームと呼ぶほどのものでもなく、デジタル玩具と言った方が正しいかもしれない【開発者インタビュー】
失敗した時がすごく痛そうです。Read more »
アクションADV『ニコが来た!』―キャッチコピーは「疲れた人のための3Dアクション」【開発者インタビュー】
友達にも「プロ」が現れる時代はもう目の前に…Read more »
ゴア近接格闘『Paint the Town Red』―「シナリオ」にはたくさんの元ネタが存在する【開発者インタビュー】
ボクセルだけど…グロい!Read more »
高難度ボスラッシュACT『Eldest Souls』―「ベルセルク」から大きな影響を受けたので、三浦氏への哀悼の誠を捧げた【開発者インタビュー】
漫画「ベルセルク」は世界中のクリエイターに影響を与えました。Read more »
幻想アクションADV『Omno』―たった一人で体力的にも、精神的にも、経済的にも限界に挑んだ【開発者インタビュー】
5年間も一つのものを作り続ける…なかなか出来ることではありません!Read more »
海戦アクション『Waves of Steel』―『ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮』のようなゲームを誰も作ってくれないから、自分で作った【開発者インタビュー】
あなたならどんな戦艦を作りますか?Read more »
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