注目インディーミニ問答の関連記事一覧(5 ページ目)
レトロ風JRPG『8-Bit Adventures 2』―ファンタジーとテクノロジーが混在する世界のストーリー主導ゲーム好きに遊んで欲しい【開発者インタビュー】
開発者から久々に熱い回答をいただきました。Read more »
デッキ構築型ローグライト『勇者よ急げ!Brave's Rage』―ストーリー面では、村田雄介によるマンガ「怒涛の勇者達」から影響を受けた【開発者インタビュー】
リアルタイム要素が戦略性を生み出します。Read more »
ドイツ産探偵RPG『A Bavarian Tale - Totgeschwiegen』―「探偵ゲーム好きなドイツ文化や歴史的背景に興味のある人に遊んで欲しい」【開発者インタビュー】
ビールを飲みながらの会議…ドイツっぽい!Read more »
開発の切っ掛けは日本人の「聖地巡礼」ミームだった―インドネシア産ADV『A Space for the Unbound 心に咲く花』【開発者インタビュー】
作品としては「ドニー・ダーコ」「トゥルーマン・ショー」「秒速5センチメートル」などの映画に影響を受けたとのこと。Read more »
ターン制魔法ローグライク『Spellmasons』―自分だけの魔法を作り敵を殲滅!『Into the Breach』からの大きな影響も【開発者インタビュー】
もうすぐ日本語にも対応予定です!Read more »
海中ホラーサバイバル『Death in the Water 2』―『Call of Duty』の「ゾンビ」の水中版【開発者インタビュー】
これからも新しい要素や新しい生き物を追加していくとのことです。Read more »
戦略的TD『ブロークン・ユニバース - Tower Defense』―ユーザーが作った『Warcraft III』のタワーディフェンスから大きな影響を受けた【開発者インタビュー】
可愛いアートも特徴です。Read more »
コミカルメトロイドヴァニア『Clunky Hero』―「日本のプレイヤーのことをしっかりと考えて作った」【開発者インタビュー】
軽く遊べるメトロイドヴァニアです。Read more »
ダークADV『サイレンタウンの子供たち』―ティム・バートン監督のアニメーション映画や「コララインとボタンの魔女」から影響を受けたビジュアル【開発者インタビュー】
日本語はもちろん、様々なプラットフォームに対応しています。Read more »
ピザ作りシム『グッドピザ、グレートピザ』―「ピザはどんな文化的背景にも関わらず、誰もが食べるユニバーサルな食べ物」【開発者インタビュー】
『Papers, Please』が影響を与えているとのことです。Read more »
デッキ構築ストラテジー『Mahokenshi』は日本の神話から緩く影響を受けた―オリエンタルなファンタジー世界で味方を導け!【開発者インタビュー】
フランス産のストラテジーゲームで日本語にも対応しています。Read more »
ボクシングACT『Punch A Bunch』―本作のゲームシステムには、キックボクシングをやった経験が活きている【開発者インタビュー】
開発者によると「一発一発のパンチやキャラクターの動きに感情移入して欲しい」とのことです。Read more »
SF2Dアクション『Vengeful Guardian: Moonrider』―『鋼 HAGANE』『Shinobi』『ロックマンX』などから影響を受けた【開発者インタビュー】
まさかの実写トレイラー!Read more »
WW1塹壕サイコロジカルホラー『Trenches - World War 1 Horror Survival Game』―「1917 命をかけた伝令」を見てインスピレーションを受けた【開発者インタビュー】
第一次世界大戦は塹壕が大きな役割を持った戦争だったそうです。Read more »
ドット絵アクションRPG『Kandria』―『NieR:Automata』の世界観や音楽から多くの影響を受けた作品【開発者インタビュー】
開発者は本作を作るため、大学を退学したとのことです。Read more »
ワニオープンワールドADV『Lil Gator Game』―『ゼルダの伝説 BotW』ファンならグライダー、盾によるスライドなど多くの類似点に気がつく【開発者インタビュー】
ほのぼのとした雰囲気が特徴。Read more »
世代交代サンドボックスRPG『Kynseed』―来年の出来るだけ早い段階で日本語対応させる予定【開発者インタビュー】
イギリスのホラー映画「ウィッカーマン」の影響を受けているとのこと。Read more »
レトロ風な電子工作シム『Retro Gadgets』―将来的に、コンピュータ上で実際に動く本物のアプリを作れるように【開発者インタビュー】
「オタク狙い撃ちゲーム」だそうです。Read more »
ぐにゃぐにゃ物理演算ドライブ『JellyCar Worlds』―ゼリーの世界をゼリーでドライブ【開発者インタビュー】
開発者は日本語も話せる親日家の方です。Read more »
SFアクションSTG『Gunlocked』―『Vampire Survivors』がプレイヤーのコントロールに大きな影響を与えた【開発者インタビュー】
プレイヤーができるのは移動のみ!Read more »
もっと見る