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Wiiの成功に感化されたXbox360の新しい秘密兵器とは?ムーア氏からのヒント

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Game*Sparkのニュースでも度々登場する米マイクロソフト Xbox事業部のトップ、ピーター・ムーア氏。先週、彼がGameInformerの[url=http://www.gameinformer.com/News/Story/200702/N07.0222.1908.40031.htm]インタビュー[/url]を受けて、2007年におけるXbox360の戦略について語り、その中で、任天堂Wiiの成功を目の当たりにしてMicrosoftの戦略が変わりつつあることや、新作タイトルではない、何らかの実験的な試みとされる隠し玉を発表する見通しであることが明らかになりました。


以下、ムーア氏の気になるコメントを抜粋。

“ファーストパーティの立場から見れば、それは単にE-ratedゲームについてではなく、体験するということだ。率直に言えば任天堂は、ゲームというプラットフォームに「楽しみ」を取り戻す素晴らしい業績を成し遂げた。

しかし、我々も(任天堂と)同じことができるようになるちょっとしたトリックを用意している。それは、決して遠慮するようなことではないし、年末に我々が見落としていて慌てて変更が必要になったという類のことでもない。これは、当初から戦略として考えていたこと。一ヶ月か二ヶ月中に、何らかの発表を行うことになるだろう。”


なかなか遠回しでかつ思わせぶりなコメントですね、ムーア氏のこの発言を見た一部の海外サイトでは、Xbox360にモーションセンサー機能が搭載!?と早くも興奮気味の予想が出ているようです。確かに彼の言わんとしていることを強引にまとめると、「[b]Wiiは楽しいね、じつを言うとこっちも最初から同じようなこと考えてたの[/b]」というニュアンスもないことはないです。

インタビューでは、他にも重要なヒントになりそうなこんなコメントが出ています。

“それは、実際のところゲームではなく、より実験的なものだ。もう一度言わせてもらうと、TGSの演壇で岩田さんがヌンチャクコントローラーを取り出したのを見て以来、私はそれを任天堂が次世代機競争で成功するための正しい決断だったと常に気が付かされる。そしてそれはいつも我々にとっての挑戦になっていた。

そこでだ、我々はプランがある。これはサプライズとしては発表されないだろう。(Microsoftの)戦略は一年以上前から説明済みだし、あなたはその一部を次のホリデーシーズン以降には目にすることになる。”


ムーア氏の語っている“それ”がモーションセンシング機能だったと仮定しても、なんだかかなり大掛かりなプランのようにも聞こえますね。Wiiのヌンチャクが例に挙げられているあたり、Xbox360に何らかの新しいコントロール体系が導入されたりするのでしょうか。もしそうだとすれば、全然サプライズなのですが!やっぱりその辺りがはっきりしないため、想像ばかりが膨らんでしまいます・・・[size=x-small](ソース: [url=http://www.nintendowiifanboy.com/2007/02/26/peter-moore-wiis-success-is-making-us-rethink-our-strategy/]Wii Fanboy:Wii's success is making us rethink our strategy[/url], イメージ: [url=http://www.flickr.com/]Flickr[/url])[/size]

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《Rio Tani》

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