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コンソールにも対応したCrytekの新エンジン!『CryENGINE 3』がGDCでデビュー

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CrysisやFar Cryで知られる開発会社のCrytekは、同社が手掛けるゲームエンジンの次期バージョンとなるCryENGINE 3を、GDC 2009で公開すると発表しました。

Crysisシリーズで採用されていたCryENGINE 2と異なり、CryENGINE 3ではPS3とXbox 360の次世代コンソールプラットフォームに対応。もちろんWindows PCのDirectX 9/10や、MMOタイトルの開発もサポート。“What you see is what you play(見たままにプレイできる)”と銘打った独自のサンドボックスレベルエディターも搭載しており、スケーラブルなグラフィックや計算処理で、多くのメジャープラットフォームに対応したゲーム開発が行えるとのこと。

CryENGINE 2はPC専用だったことから、社外のライセンスパートナーはそれほど多くないと言われていますが、クロスプラットフォーム対応の新エンジンなら、導入を望む開発者が少なくないかもしれませんね。

Crytekは、3月23日からサンフランシスコで開催されるGDCでCryENGINE 3をデモンストレーションする予定。会場ではライセンス契約のミーティングも受け付けるそうです。(ソース: Gamasutra: Crytek's Console-Ready CryEngine 3 To Debut At GDC)

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《Rio Tani》

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